肌に見えりゃなんでもいいんだよこんなん

    肌に見えりゃなんでもいいんだよこんなん
    8601.2万2024年1月12日 02:05

    こちらの合同誌に寄稿したイラストのデザイン案たち…

    こちらの合同誌に寄稿したイラストのデザイン案たち…
    2322024年1月29日 14:55

    @AkeAmane26268 光源と環境の色と材質を考えながら効果レイヤーに頼ってます…!最近は光の面を彩度高く、影の面を彩度低くが流行ってるのでその辺考えながらオーバーレイ使ったりもしますね だいぶ乱暴に言うなら、影は空の色、光は照明の色でやってるかな…?と思います

    @AkeAmane26268 光源と環境の色と材質を考えながら効果レイヤーに頼ってます…!最近は光の面を彩度高く、影の面を彩度低くが流行ってるのでその辺考えながらオーバーレイ使ったりもしますね
だいぶ乱暴に言うなら、影は空の色、光は照明の色でやってるかな…?と思います
    6742024年6月11日 17:53

    @0927Noir 明暗は結構嘘をついて描くことが多くて、見せたい部分を中心に考えることが多いです。コントラスト・色面積・情報量が見え方に大きく作用するので、この絵だとこんな感じで明暗と奥行きをつけてます。奥行きは物体の大きさとコントラストの低さで出すことができるんじゃないかと思います!

    @0927Noir 明暗は結構嘘をついて描くことが多くて、見せたい部分を中心に考えることが多いです。コントラスト・色面積・情報量が見え方に大きく作用するので、この絵だとこんな感じで明暗と奥行きをつけてます。奥行きは物体の大きさとコントラストの低さで出すことができるんじゃないかと思います!
    4792024年6月11日 18:29

    @jingnariyo21294 顔の向きは私もほとんど描けないです!!右向きで傾けてるだけです。眼窩の凹み意識しながらアタリを信じて描きます 肩幅はすぐ狭くなっちゃうので顔を小さく変形しがちです、難しいバランス 手の描き方は何かでみたコツを元に自分の手をウゴウゴさせて描いてます〜これだけは自前で資料が見れるので

    @jingnariyo21294 顔の向きは私もほとんど描けないです!!右向きで傾けてるだけです。眼窩の凹み意識しながらアタリを信じて描きます
肩幅はすぐ狭くなっちゃうので顔を小さく変形しがちです、難しいバランス
手の描き方は何かでみたコツを元に自分の手をウゴウゴさせて描いてます〜これだけは自前で資料が見れるので
    @jingnariyo21294 顔の向きは私もほとんど描けないです!!右向きで傾けてるだけです。眼窩の凹み意識しながらアタリを信じて描きます
肩幅はすぐ狭くなっちゃうので顔を小さく変形しがちです、難しいバランス
手の描き方は何かでみたコツを元に自分の手をウゴウゴさせて描いてます〜これだけは自前で資料が見れるので
    @jingnariyo21294 顔の向きは私もほとんど描けないです!!右向きで傾けてるだけです。眼窩の凹み意識しながらアタリを信じて描きます
肩幅はすぐ狭くなっちゃうので顔を小さく変形しがちです、難しいバランス
手の描き方は何かでみたコツを元に自分の手をウゴウゴさせて描いてます〜これだけは自前で資料が見れるので
    5772024年6月11日 18:55

作者のその他の人気の漫画