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ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 002024年4月26日 20:45

GW明けに締め切りがある仕事、いまやっておかないと、落ち着いて休めないじゃないか……! 明日も稼働しないとおおおおっ!#AIイラスト

GW明けに締め切りがある仕事、いまやっておかないと、落ち着いて休めないじゃないか……! 明日も稼働しないとおおおおっ!#AIイラスト
ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 292024年4月24日 08:58

"Photoshop beta"の"t2i"をお試し。ここから「生成塗りつぶし」や「手作業」で各所を直していけると思うと、悪くないと思う。「ペイントソフト」と「AI」が一体化しているのは、制作環境としては激強だわー。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 002024年4月5日 20:52

いやー、わからないことがあったら人に聞くって、マジで大事だわー(聞いた)。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 142024年3月17日 21:47

だいぶ暖かくなってきましたねえ。#AIイラスト

だいぶ暖かくなってきましたねえ。#AIイラスト
ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 232024年2月18日 20:13

"animagine v3 xl"、白紙をi2iすることで、ちょっとだけ「順光」になる確率があがるっぽいんだけど、あまり確実な方法ではないので、いろいろ工夫がいりそう。とはいえ、生成される画像が、いろいろ加工しやすそうなのは、ありがたい発見でもありますw (画像は白紙をi2iして生成)#AIイラスト

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 022024年2月17日 23:11

"animagine v3 xl"、普通にクオリティタグを使うと、「逆光」になって、マンガには使いづらいんだけど、"masterpeace""best quality"をハズして、"mid"を入れることで、肌が明るくなるっぽい。ただ、いまいち絵柄が安定しないので、誰かいい解決法を知っていたら教えてください。#AIイラスト

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 002024年2月9日 21:48

AIイラストは、入力したタグをできるだけ表示しようとするので、例えば"forehead"(おでこ)とプロンプトに入れれば、自然とでこ出しキャラができます。前髪のバリエーションが欲しいときとかに使えます。なんとなく豆知識です。#AIイラスト

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 012024年1月24日 23:04

『パルワールド』、始めちゃったあああ……っ! 時間が溶ける! やばい! (プロンプトはALTに)

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 002024年1月23日 23:31

わりと「ネームの作り方」で悩んでいるひとが多いみたいなんだけど、「マンガでわかる三幕構成」とか作ったほうがいいんだろうか……? ちょっと専門的すぎるし、需要があるかどうかが、ちょっとわかんない。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 062024年1月22日 21:56

いまのアイコンは、ずいぶん昔に生成したものなので、"ANIMAGINE XL V3"で似たようなものをやってみたらどうなるか、試してみました(プロンプトはALTに)。うん、かわいい。

いまのアイコンは、ずいぶん昔に生成したものなので、"ANIMAGINE XL V3"で似たようなものをやってみたらどうなるか、試してみました(プロンプトはALTに)。うん、かわいい。
ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 022024年1月18日 21:56

いやー、"ANIMAGINE XLV3"をメインにしようと、よーやくComfyUIを導入し始めたんですけど、まったくわかんねーw 人物を切り抜くノードとか、どれなんですかね? 先が長そうだ……。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 262024年1月14日 22:55

"ANIMAGINE XLV3"の強みは、SDXLベースでありながら、絵柄が非常に安定している部分だと思う。キャラの統一性がメチャクチャとりやすい。背景は弱いけど、AIマンガはイラストの加工が前提となるので、不利になる要素ではない気がする。呪文はALTに。

"ANIMAGINE XLV3"の強みは、SDXLベースでありながら、絵柄が非常に安定している部分だと思う。キャラの統一性がメチャクチャとりやすい。背景は弱いけど、AIマンガはイラストの加工が前提となるので、不利になる要素ではない気がする。呪文はALTに。
ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 002023年12月2日 22:35

マンガのなかでデフォルメ表現が必要になったときは"qteamix"というモデルを使用してます。顔だけ切り抜いて、吹き出しに貼り付けたりとか。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 012023年11月15日 21:06

あんまりAIイラストっぽくない感じで、マンガ風に仕立てるには、どうしたらいいのか、いろいろ模索しております。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 112023年11月5日 22:49

時代劇のマンガとかも作りたいんだけど、着物は生成が安定しないんで、普通のやり方だとムリだなあ……。なにか方法を考えよう。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 122023年11月3日 22:12

海外のかたに雇われている身でありますが「ヘーイ、日本は祝日なんだよー」と言って、休ませてもらいました。ボスありがとー。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 032023年10月27日 21:10

#AIシンプル部

#AIシンプル部
ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 21492023年10月26日 20:00

【AIマンガ】『ダーティ・バイオーム』(1/9)【メイキング有り】#aiart #aicomic #ai漫画

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 112023年10月12日 20:11

男女で握手しているイラストを生成したくて、いろんなAIで試してたんだけど、nijiちゃんはまったく言うことを聞いてくれなかった。……けど尊いからOK! #nijijourney

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 132023年9月30日 17:33

今日は、なにもしなかったです。とにかく身体の疲れをとりたい……。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 002023年9月29日 20:13

10月の予定にあった仕事がキャンセルになってしまったあああ……。

ヒツジ / HITSUJI(AIマンガ家)@jikutakatsuo 012023年9月28日 20:06

いろいろ試したいことはあるんだけど、時間がないー。来月から本気だす。