ゲーム実況動画を上げたり絵を描いたりします。 支援絵 #ムル塗る 救援物資 支援いただけると大変助かります!https://t.co/xGzVxcXL99…
2,30枚つくって上げようか悩んでた方も可愛いので上げておこう
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風邪引いてるZE
やっと目の描き方制御できた…(いつも釣り目がちだったので)
異文化交流
#AIイラスト ポケモン系は目のデザインがだいぶベースモデルに引っ張られてる感があるんで目の学習が足りないのかな。 いかんせんクオリティが低い原因は学習元の自分の絵が下手なことがなにより悪いので、AIがそれを痛いほど気付かせてくれる。
萌えもんやってた頃の絵柄データがやっとできました。 安定性まだ調整してるけど、線の細さと影塗りの感じがなんとなくあの頃の絵柄を感じられると思います。
概念ロリコを着るロリコ
概念かおる
murmurSDLoraの制御のやり方がわかってきたので楽しく遊べます
概念ドラミは言語での再現に今の学習モデルでは限界があるようで、「亜人」や「複数耳」の指示を反映してもらえませんでした。雰囲気だけ。
最近載せてるのは全部AI絵だよ。だから苦手な人はホントごめんね。 キャラを描いていく時間も体力もない身からすると、今は本当に魔法みたいで、頭の中で描いていたものを高品質でアウトプットできるようになったのは、純粋に嬉しいのでAI絵を作ってます。
サンプリング弄ったらかなり再現性上がったのでは?
別のベースモデルに変えたらなんか相性良くて、こっちの方が雰囲気近くなった
比較用
自分のデフォルメ絵柄を学習させました大変だった。 概ね寄せてくれているけどベタベタ質な線画と厚塗り感は足りないけど結構イイ感じ?どう?
概念ロリコ
概念タタリちゃん③
概念タタリちゃん②
概念タタリちゃん
イーロンってか向こう国のすることなのでやはり無法地帯っぽい
素材
ツールのオンオフとか数値とか間違えたらマジモンの化け物ロリコも作られちゃったからせっかくなので祀っておきますね。
reference only機能で作ったんですが元が手書きイラストだと再現力低いみたいですね。Taggerでプロンプト読ませたらめっちゃ胸盛られました。