成人向け漫画家ですが、絵が描けるよう回復中。 pixiv https://t.co/4lYqtv2Vi0 Fantia https://t.co/PBfupiC8D7 skeb https://t.co/iX8ztuCtXJ
チョコレートにスキンって単語が付くだけでエロい香りがするバレンタイン
センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください
【ラミア】気晴らしに統合してZbrushまで持ってきた #OculusMedium #zbrush
【VRスカルプト】Oculus mediumでラミアここまで作った!! #oculus #medium #OculusMedium #VRSculpting
部屋改造もそこそこ落ち着いたのでBlender勉強再開。しかし、髪揺れの方法って何やら一杯あるのでどれがいいかよく分からないな。とりあえずこの方法やってみる(https://t.co/DbNtHRrJxT)これよりいい方法あるのかな?
【Blender勉強・服を貫通問題】次、服に頂点グループ転写してAuto rig proで体動かした時どんだけ突き抜けるかゆっくり検証しまーす。前の腰・関節部の調整・実験も引き続きやります。 (画像、テスト用に適当に作った服らしきもの)
Quillで鬼娘アニメモーション作り始めた。バージョンが上がったので久々にQuillでどこまで出来るのか試してみる。 #quill #vrpainting
背面だとお尻のラインが出るのでノーマルマップ性能がより分かりやすい。
【Blender勉強・ノーマルマップ・ベイク】ノーマルマップのベイクに成功したー!!!(1枚目OFF・2枚目ON)影が丸くなってる!!ただ、シームついてるとその部分で境目が出ちゃう。(3枚目)やり方間違ったかな?#blender
というわけで! 2019年もよろしくお願いいたします! #OculusMedium #blender #b3b
水着的なものも作ったんだけど、動かすと突き破っちゃって今はとりあえずこれが精一杯。完璧より完成させろって偉い人も言ってたしね!!
【Blender・Auto rig pro】うーん、お尻もうまくいってないので一回一から勉強し直したほうがよさそう。裸だし動かすことぐらい簡単にできるだろ!と思ったら大間違いだった。一足飛びは無理だったよ。
【Blender・AutoRig pro】とりあえずアーマチュア入れてからのリグを組むところまで来た。でも髪の毛を他のボーンに影響せずにウェイト入れる方法がわからない。
【Blender・UV展開※裸体注意】ついに鬼門であったUV展開を乗り越えることができました!!やったー!次はアーマチュア・リグ、揺れ物理演算の方法を一つにまとめて3Dアニメ作るぞ!
あなたのサークルは月曜日 西地区 やブロック04b に配置されました。 サークルメール登録し忘れて今気づいた。西かー。 https://t.co/ZMo1DMU3M3
【UV展開】medium→zbrush→Blenderと来てるのでミラーモディファイア使うことなくここまで来てるからシーム付ける手間が二倍。これここまでで縦半分にぶった切ってミラー使ったほうがいいかも。工程組み替えるか。
これだと服がおっぱい突き抜けるな、ということい気が付いて調節したの図
@PolyBitsArt Succeeded! ! Thank you! !
水着の肉の食い込みが今回一番頑張ったここスキポイント。あと台座を丸く切り抜いてあますことなく臀部が見えるようにした。よい勉強になった。