本業→ソシャゲのキャラデザ兼イラストのディレクター 娘たち→@kirako_v,@shiroikitune22,@reinya_nya ,@yoiyamiakko,@kaitoopera,@myohodiyu DTM→https://t.co/BehF8HLuIn アイコン→オペラちゃん@kaitoopera
追加で栞葉るりさんの色紙もかいたのでこちらもよろしくお願いします!
一旦ここまで、ご飯食べよう
後ろ髪をカーブとスカルプトで作ったけどあまり良くなかったのでリトポロジーして修正することにした
ラフモデリングは昨日ちょっと進めた 今まで気づいてなかった機能だけどグリッドフィルが結構有能だった グリッドフィルとEdgeFlowでトポロジーの流れがかなりキレイに修正できる
2枚目完成! 写真で撮るとだいぶ色味が変わってしまうな #きら子絵巻
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色紙も完成しました! こちらもコミケに持っていきますので欲しい方は是非ブースまで! #きら子絵巻
似合ってる・・・よね? #ririkart
はいっ雑魚~w奏の勝ちぃ~ww #Artnose
サバも釣れた!
夜中からずっと餌取りしてたやつコイツだった 4cmくらい…こりゃ針も掛からんし鈴も鳴らないな…
よし!ボーンとウェイト終わった! ボーンとウェイトの作業は学生の時にめっちゃ頑張って色々やってたからか割と好きな作業(上手いというわけではない」) #blender
髪の毛のウェイト終わり! あらかじめパーツ分けておいてグラデでポンが一番キレイで早く終わるな #blender
漫画っぽい輪郭のラインとか口の形になってくれてて良い感じ時間かけて調整した甲斐があった#blender
色々弄っている間に元のデザインと違ってきてたので目元と輪郭の修正
一旦こんなところでいいかな
顔のテクスチャ作り始めると可愛さが出てきていいね
テクスチャの」作成開始。結構時間掛かりそうだ・・・!
まつ毛とか眉毛のモデリング終わり! モデリングで作るとシェイプキーがめんどいんだよなぁ・・・ 後は瞳のモデリングと耳のモデリングをして髪の毛をモデリングしたら終わりだ #blender
髪の毛めっちゃ時間かかる、がんばろう
まぁまぁキレイなトポロジーにできたかな? 作業時間3時間くらい 想定よりちょっとポリゴン数が多いからちょっと削りたいところ #blender #wip
暑すぎて飲まないとやってられないが?#LamyArt
構図悩んで全身描いたのでこちらもアップ
やっぱりみこはエリートだにぇ #miko_Art
釣った魚どうやらシーバスじゃなくてイシモチっぽいかも?