Tiasti@tiastias9

ラバースーツとか。色々とふぇてぃっしゅで、ポップなイラストになるよう修行中。R-18なのもあるので注意 skeb→https://t.co/AwsIHleSu0 Boothでmatcap素材配布→https://t.co/RNHlvhqtwh

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Tiasti@tiastias9 24620232026年3月1日 08:20

ウィンドウェーブの主人公のインナーにフェチズムを幻視する等

Tiasti@tiastias9 8532026年2月15日 12:04
Tiasti@tiastias9 26621042026年2月15日 09:59

臨戦ヒマリというのを最近知ったんで、描いてみたんですが…このデザイン…近年でマイベストぴっちりスーツかもしれん…良すぎる…

Tiasti@tiastias9 6172026年2月3日 10:10
Tiasti@tiastias9 7162026年2月3日 10:10

⑨反射光やハイライトの周りをぼかす ⑩陰を入れる→反射光→ぼかす の流れを、 とにかく繰り返す。ここは資料を見て少しずつ似るよう頑張るしかないです。

Tiasti@tiastias9 7212026年2月3日 10:10

⑦影と最初に入れた反射光の中間くらいの明るさで反射光を入れる ⑧ラバースーツは鏡みたいに周りにある物が映り込むので、映り込んだ物体を足す(例:窓)

Tiasti@tiastias9 6162026年2月3日 10:10

⑤光源の反対側から反射光を入れる (ハイライトより少しくらい程度の色を入れる) ⑥上から陰を入れる。 (この時、ハイライトや反射光部分が残るようにする。 ただし、陰との混色でグラデーションになって欲しいので、完全に塗りつぶしはしない)

Tiasti@tiastias9 11392026年2月3日 10:10

③身体の輪郭や、凹凸(鎖骨とか骨盤とか)にそって明るめのグレーで塗る ④光源の位置を決め、光が当たってそうな所にハイライトを入れる。

Tiasti@tiastias9 15622026年2月3日 10:10

①グレーで下塗り(HSV:0,0,25くらい) ②ハードライトレイヤー1枚作って、 上から同じ色でべた塗りして下地にする。 (後からハイライトや陰影をつけるとき、 下地との混色でグラデーションが出来るので、 ラバーっぽい質感になりやすい)

Tiasti@tiastias9 1448322026年2月3日 10:10

備忘録代わりに、ハードライトレイヤー1枚でラバースーツ塗りメイキング作りました。 下塗りレイヤーと、ハードライトレイヤー1枚で塗れるようにしてみました。慣れたら1~2時間くらいで1枚目のラバースーツ部分塗れそうなので結構な時短に (スレッドに詳細なメイキング続く)

Tiasti@tiastias9 20782026年1月24日 16:25

ヒマリの臨戦スーツが大変良かったので・・・ 生地が薄そうなのが大変癖

Tiasti@tiastias9 534242026年1月6日 01:23

C107で購入特典として配布したイラストになります。 おしり! 同人誌そのものもそろそろ電子書籍出そうかな?とは計画してます。

Tiasti@tiastias9 8662025年12月31日 09:45

今回、既刊だけですが色々寂しいので、購入者特典としてこのカードをつけます

Tiasti@tiastias9 14612025年10月1日 08:28
Tiasti@tiastias9 1618622025年9月11日 02:29

メガカラマ○ロを一目見た時、主人公を洗脳してきそうだと思ったのです。つまりこういうことになるということです

Tiasti@tiastias9 332222025年7月31日 05:39

これもSkeb依頼で描きました。 閃の軌跡のアルティナさんです。ラバースーツ部分は自分の好みで足したフシがあります。

Tiasti@tiastias9 79164942025年7月25日 08:46

マチエール描きました。成長してぴっちり&アウター属性が付くとは…

Tiasti@tiastias9 261322025年7月10日 03:05

#独学でここまで成長したから一緒に頑張ろう ラバー描いてだいたい10年。インターネットで筋肉の構造の解説と、ラバー写真見漁ってこうなりました 2015← →2025