アナタの隣ノ優良バイド。

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∵(サカサユエニ@nznrb 002026年4月15日 23:04

結構な回数描き直してまずまずいい感じになった気がする。プリーツスカートの皺表現はほんと難しい。

結構な回数描き直してまずまずいい感じになった気がする。プリーツスカートの皺表現はほんと難しい。
∵(サカサユエニ@nznrb 052026年1月13日 13:40

セーラー麗子いろいろ修正

セーラー麗子いろいろ修正
∵(サカサユエニ@nznrb 222025年12月2日 23:04

ひらひらしていない衣装でなら描いたことあったな、ムーンブルクの王女とロトの剣の組み合わせ。

∵(サカサユエニ@nznrb 022025年11月27日 22:01

投げ縄ラフが結構面白いんでベロニカ絵の量産が捗る

投げ縄ラフが結構面白いんでベロニカ絵の量産が捗る
∵(サカサユエニ@nznrb 122025年11月22日 21:32

#黙って真正面をはる

#黙って真正面をはる
∵(サカサユエニ@nznrb 122025年11月14日 22:01

大人ベロニカ

大人ベロニカ
∵(サカサユエニ@nznrb 002025年11月4日 20:06

他の仲間の会話がぐぐっと増えた分割を食ってる感じがするローレ(DQ主人公の宿命ではあるけんども

他の仲間の会話がぐぐっと増えた分割を食ってる感じがするローレ(DQ主人公の宿命ではあるけんども
∵(サカサユエニ@nznrb 443062025年10月31日 21:47

サマルおにぃちゃん

サマルおにぃちゃん
∵(サカサユエニ@nznrb 002025年10月17日 23:50

ベロニカ線画と色分け終わり

ベロニカ線画と色分け終わり
∵(サカサユエニ@nznrb 022025年9月13日 00:38

三つ編みとの和解案。三つ編みって只でさえ難しいのに、捻れた状態を想像だけで描くのは無理ゲーだよな。

∵(サカサユエニ@nznrb 8262025年5月21日 21:34

バスク・オム(GQ)。

バスク・オム(GQ)。
∵(サカサユエニ@nznrb 092025年4月23日 20:21

何度描き直したかわからない麗子さんの顔アップ、これなら立ち絵と印象同じな感じかなという形にようやく落ち着いた。

∵(サカサユエニ@nznrb 9312025年4月10日 21:41

ヴァリスの優子さん

ヴァリスの優子さん
∵(サカサユエニ@nznrb 6222025年4月3日 22:18
∵(サカサユエニ@nznrb 012025年3月28日 22:45

まさかのでもひょっとしたらなサマル妹出陣

まさかのでもひょっとしたらなサマル妹出陣
∵(サカサユエニ@nznrb 5102025年3月20日 22:37

立ち絵の様な全身イラストと印象を変えずにクローズアップな絵を描く(密度を上げる)のって難しいよね、っと…。そんなわけで2週間も試行錯誤。

∵(サカサユエニ@nznrb 012025年2月28日 21:40

何度でも見切れる(二月はここまでやね

何度でも見切れる(二月はここまでやね
∵(サカサユエニ@nznrb 012025年1月31日 22:06

こやつと二人旅立ったからだいぶ楽だった魔物使い。ぶっ壊れといわれる性能は救済要素だったんかね。#DQ3

こやつと二人旅立ったからだいぶ楽だった魔物使い。ぶっ壊れといわれる性能は救済要素だったんかね。#DQ3
∵(サカサユエニ@nznrb 002025年1月21日 22:22

ほぼ正面顔だったんで対象線定規使って顔描いたけど、違和感が半端ない(感覚の側が歪んでる

ほぼ正面顔だったんで対象線定規使って顔描いたけど、違和感が半端ない(感覚の側が歪んでる