【自転車好きのSFイラストレーター/画家 趣味は読書とサイクリングと仕事】

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機動歩兵の大きな特徴として、腕は横に広がっている(上腕は横に突き出している) これは肩のジャバラ関節が中空で、そこに人間の腕が通っているから。 真空中で作業するNASAの宇宙服も肩には簡単なジャバラが入ってて(そこに硬質の関節がないと真空中では服の内圧で肩から先を動かせなくなる

機動歩兵の大きな特徴として、腕は横に広がっている(上腕は横に突き出している)  これは肩のジャバラ関節が中空で、そこに人間の腕が通っているから。  真空中で作業するNASAの宇宙服も肩には簡単なジャバラが入ってて(そこに硬質の関節がないと真空中では服の内圧で肩から先を動かせなくなる

仕事場に来てウェーブのプラモで確認したら側面の絵がちょっと間違ってたので直した。

仕事場に来てウェーブのプラモで確認したら側面の絵がちょっと間違ってたので直した。

正面図の下書き

正面図の下書き

コミカル機動歩兵 側面 次回は正面を描いてみます。

コミカル機動歩兵 側面  次回は正面を描いてみます。

まずは描いてみた。

まずは描いてみた。

インホイールモーターを採用した ドライバーの死角を極力無くした4輪操舵のEVカー * もうどこかのカーデザイナーが絵にしているとは思いますが。 市街地での巡航最高速度は時速30キロ(万が一、歩行者とぶつかっても死者が出にくい速度がこのくらい 透明なキャノピーは柔らかな素材でできている

インホイールモーターを採用した ドライバーの死角を極力無くした4輪操舵のEVカー  * もうどこかのカーデザイナーが絵にしているとは思いますが。  市街地での巡航最高速度は時速30キロ(万が一、歩行者とぶつかっても死者が出にくい速度がこのくらい  透明なキャノピーは柔らかな素材でできている

近所で開かれている展覧会。会場の下見に行ってきた。

近所で開かれている展覧会。会場の下見に行ってきた。

モンベル・カジタックス(アイゼン)は妻のおじさんが作り上げたブランドをモンベルが受け継いだもの。

歩道内の信号設置は難しいけどなかなか良いアイデアだと思います。でもいちおう、信号ではなく一時停止するという方式も図に描いてみました。しかし、実際は、歩道の自転車は(バスの乗客が乗降する間、停車して待てればいいのですが)間に段差がなければ歩行者の空間に突っ込んでいくでしょうね

歩道内の信号設置は難しいけどなかなか良いアイデアだと思います。でもいちおう、信号ではなく一時停止するという方式も図に描いてみました。しかし、実際は、歩道の自転車は(バスの乗客が乗降する間、停車して待てればいいのですが)間に段差がなければ歩行者の空間に突っ込んでいくでしょうね

基本は 『真ん中に一人で乗る』という足型をペイントする。でも、混んでるときは 『左右に二人でもいいよ』の足型も用意し、それを交互にペイントする。

2枚目、正面の顔も 顔の上半分に対して、顎が小さすぎたので修正してみました〜

清水建設『SFプロトタイピング』のためのSFイラスト(制作過程)です。SFイラストは、コンセプトアートや、たとえば建築物の完成予想図とは少し違っていて、そこに『思想や感情の創作的表現』を混ぜるのが僕のやりかたなのでした。

大きなキャンバスサイズをテスト。30MP(レイヤ4枚)を選んでみたら、6798x4464ピクセルだった。これなら満足できる大きさかな。ピクセル数を直接入力する方式だと総画素数で決まるらしく、7014x4861ピクセル7000x4871ピクセルだったけど、そのまま作るとサーバーエラーになった・・・。

大きなキャンバスサイズをテスト。30MP(レイヤ4枚)を選んでみたら、6798x4464ピクセルだった。これなら満足できる大きさかな。ピクセル数を直接入力する方式だと総画素数で決まるらしく、7014x4861ピクセル7000x4871ピクセルだったけど、そのまま作るとサーバーエラーになった・・・。

検索して良さそうなアプリをダウンロード。アプリの名前はART SET

検索して良さそうなアプリをダウンロード。アプリの名前はART SET

次の絵のために最近アップグレードした「コーレル・ペインター2023」のテスト。どんな筆があるか調査中です。

次の絵のために最近アップグレードした「コーレル・ペインター2023」のテスト。どんな筆があるか調査中です。

そういえば、これは昨年、没になった絵。グーグルアースを参考にしています。本のタイトルは... わかるかな〜?

そういえば、これは昨年、没になった絵。グーグルアースを参考にしています。本のタイトルは... わかるかな〜?

ヒューベリオンの三面図。ヒューベリオンは前半分と後ろ半分ではけっこう横幅が違うんだけど、設定画を何度見直してもそのつなぎ目部分にどうしても矛盾があってここ1週間ほど悩んでいたのね。でも今日それを解決する(34年前に自分が描いた)一本の線を発見。これで三面図を完成させることができます

ヒューベリオンの三面図。ヒューベリオンは前半分と後ろ半分ではけっこう横幅が違うんだけど、設定画を何度見直してもそのつなぎ目部分にどうしても矛盾があってここ1週間ほど悩んでいたのね。でも今日それを解決する(34年前に自分が描いた)一本の線を発見。これで三面図を完成させることができます

#パワードスーツ祭 ゼンマイで歩きます。

#パワードスーツ祭 ゼンマイで歩きます。

ヒューベリオンの設定画を引っ張り出して検証してみた。この船は「上下対称」と同時に前後も対称のイメージでデザインしたから、設定画は、後ろが短すぎるというよりも、前が長過ぎ(というより細すぎ)かな。

ヒューベリオンの設定画を引っ張り出して検証してみた。この船は「上下対称」と同時に前後も対称のイメージでデザインしたから、設定画は、後ろが短すぎるというよりも、前が長過ぎ(というより細すぎ)かな。

近づいてくる・・・

近づいてくる・・・

妻から 「髪の毛と目の向きをちゃんと描くように」という指示があったので加筆修正 #sailormoonredraw

僕が宮武がペン入れしたヤマトに色を塗るときに宮武からいくつか口頭で指示がありましたが、まず ヤマトの船体は、旅客機の胴体と同じ曲面を持つこと・艦橋とその周りの構造物と胴体との接合部分の角度、そして船底の前にある丸い膨らみのところで、胴体はいちど絞られるようなカーブを描くこと

僕が宮武がペン入れしたヤマトに色を塗るときに宮武からいくつか口頭で指示がありましたが、まず ヤマトの船体は、旅客機の胴体と同じ曲面を持つこと・艦橋とその周りの構造物と胴体との接合部分の角度、そして船底の前にある丸い膨らみのところで、胴体はいちど絞られるようなカーブを描くこと