30分~1時間くらいで、モノクロ・キャラ入り情景をガリガリ描いていく練習、また始めようかな。最近どうにも発想が硬直化している気がする。

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    30分~1時間くらいで、モノクロ・キャラ入り情景をガリガリ描いていく練習、また始めようかな。最近どうにも発想が硬直化している気がする。
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    12911162020年6月18日 22:16

    #2020年自分が選ぶ今年の4枚 仕事もいろんな種類の制作をさせていただきました…! 1.『クラユカバ』クラウドファンディング用メインビジュアル 2.『クラユカバ』美術設定 3.『明日から絵描きで生きたい僕が身につけるべきは画力だけでなく××だった』描きおろしイラスト 4.『西由比ヶ浜駅の神様』装画

    #2020年自分が選ぶ今年の4枚
    #2020年自分が選ぶ今年の4枚
仕事もいろんな種類の制作をさせていただきました…!
1.『クラユカバ』クラウドファンディング用メインビジュアル
2.『クラユカバ』美術設定
3.『明日から絵描きで生きたい僕が身につけるべきは画力だけでなく××だった』描きおろしイラスト
4.『西由比ヶ浜駅の神様』装画
    #2020年自分が選ぶ今年の4枚
仕事もいろんな種類の制作をさせていただきました…!
1.『クラユカバ』クラウドファンディング用メインビジュアル
2.『クラユカバ』美術設定
3.『明日から絵描きで生きたい僕が身につけるべきは画力だけでなく××だった』描きおろしイラスト
4.『西由比ヶ浜駅の神様』装画
    #2020年自分が選ぶ今年の4枚
仕事もいろんな種類の制作をさせていただきました…!
1.『クラユカバ』クラウドファンディング用メインビジュアル
2.『クラユカバ』美術設定
3.『明日から絵描きで生きたい僕が身につけるべきは画力だけでなく××だった』描きおろしイラスト
4.『西由比ヶ浜駅の神様』装画
    #2020年自分が選ぶ今年の4枚
仕事もいろんな種類の制作をさせていただきました…!
1.『クラユカバ』クラウドファンディング用メインビジュアル
2.『クラユカバ』美術設定
3.『明日から絵描きで生きたい僕が身につけるべきは画力だけでなく××だった』描きおろしイラスト
4.『西由比ヶ浜駅の神様』装画
    876262020年12月28日 20:35

    複雑な装飾の柱が大量に並ぶ某ビヤホールをモデルとしたクラユカバの『オウギホール』は美設も原図も作画が大変で、技術として3Dを使えるようになりたいと痛感した。 PCも3D作業に対応したスペックに買い替えたので、今年はcitiesのアセット作れるレベルまでblenderを使えるようになるのが目標のひとつ

    複雑な装飾の柱が大量に並ぶ某ビヤホールをモデルとしたクラユカバの『オウギホール』は美設も原図も作画が大変で、技術として3Dを使えるようになりたいと痛感した。
PCも3D作業に対応したスペックに買い替えたので、今年はcitiesのアセット作れるレベルまでblenderを使えるようになるのが目標のひとつ

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    16932021年1月6日 01:33

    線画版 sketch final https://t.co/ZMqDaF6qtD

    線画版
sketch                final https://t.co/ZMqDaF6qtD
    線画版
sketch                final https://t.co/ZMqDaF6qtD
    524672021年2月11日 19:58

    本日の講義。 前回描いた建物に対して設置感を意識しながらフィールドを描こう回。 同じ構図の同じ建物でも、レイアウトや周囲の造形を変えるだけで全然違う世界観を描けますよというお話。

    本日の講義。
前回描いた建物に対して設置感を意識しながらフィールドを描こう回。
同じ構図の同じ建物でも、レイアウトや周囲の造形を変えるだけで全然違う世界観を描けますよというお話。
    本日の講義。
前回描いた建物に対して設置感を意識しながらフィールドを描こう回。
同じ構図の同じ建物でも、レイアウトや周囲の造形を変えるだけで全然違う世界観を描けますよというお話。
    本日の講義。
前回描いた建物に対して設置感を意識しながらフィールドを描こう回。
同じ構図の同じ建物でも、レイアウトや周囲の造形を変えるだけで全然違う世界観を描けますよというお話。
    151802021年12月7日 21:22

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