ガンダム水星の魔女で何をデザインしたのか良く訊かれるのですが、大はベネリットグループ・フロントの外観から小は無重力区画の女子トイレまで、宇宙建築・インテリア系の美術デザインを(チームで)担当しました。 #水星の魔女 #G_Witch
#G_Witch#水星の魔女
「地球温暖化防止帽子」 A「キャンペーンで使う帽子を作ったよ」 B「……推進してるようにしか見えないよ」 A「防止と帽子が重なるとおかしいと思ってさ」 B「そのパワハラと書いてある帽子は何だい?」 A「防止と帽子が重なるとry

仕事中なのでざっと描いただけですが、透視図法をイラスト向け実用にアレンジしたハウツーのアイデアです。 アイテムの組み合わせ重視で「1点〜3点透視」の消失点解説など省いています。(暇が出来たら読めるように書き直そうと思います)

[I]観測者SP(カメラ)位置から視野角60度(35mm換算40mmレンズ相当)の円錐形の中が絵を描く、構築する空間となります。ppは普通一枚ですが主要アイテム数用意(レイヤー)。(円錐の円断面は実際は用紙として四角くトリミング)
![[I]観測者SP(カメラ)位置から視野角60度(35mm換算40mmレンズ相当)の円錐形の中が絵を描く、構築する空間となります。ppは普通一枚ですが主要アイテム数用意(レイヤー)。(円錐の円断面は実際は用紙として四角くトリミング)](https://pbs.twimg.com/media/Fz9bG-yakAcWL-X.jpg)

ガンダム水星の魔女で何をデザインしたのか良く訊かれるのですが、大はベネリットグループ・フロントの外観から小は無重力区画の女子トイレまで、宇宙建築・インテリア系の美術デザインを(チームで)担当しました。 #水星の魔女 #G_Witch

これは2002年に描いたもの。ベストなアングルを探って行きます。

未公開の絵が出て来ました。これも2001年だと思います。主力戦艦。アメリカのボードゲームに合わせてボロディーノ(ボロジノ)級と呼んでいました。

白色彗星の観測を行う為に急造された機体があったのでは、というもの。 ヤマトメカニクスでは原則としてオリジナルデザインを改変しない表現を追求して来ましたが、初期に自分オリジナルのバリエーションを作った事があります。海外のヤマトファンとの交流の中で進めたもの。2001年。

これも未公表だったもの。

カトキさんのコメント貰えて嬉しかった学生時代。 1988年モデルグラフィックス誌への投稿。 テイルレターZZだとベタ過ぎるかと思い敢えて入れませんでしたが受け狙いも必要な時があるとこの時学びました。

海外のヤマトファンが Cosmo Recon と呼んだので仮に命名していました。 彗星の尾に突入する時に使う風防に糸を貼り付けた簡易インジケーターがあります。

あ、これはこのように上下逆にしていました。

ボツの下図。74年の第1作ヤマトの船体補修作業で活躍した「マジックハンド」付きの船外活動装備は、スタジオぬえの強化服、外骨格の系譜に連なると思うのです。

パース。

ヤマトマガジン(ファンクラブ会報誌)に寄稿したイラストです。

一度清書しようとしたものの納得できず、未完。