ロボットの足デザイン問題。ガンダムも最初はAだったと思うんですけどね。形を伝えづらいので?Bになる。で、問題なのが、Bが描きやすいかっていうとそんなこともないんですよ。分かりやすいけど。アクションつけたり、足の裏側が見えるアングルにすると間延びするというか。難しいです。

    ロボットの足デザイン問題。ガンダムも最初はAだったと思うんですけどね。形を伝えづらいので?Bになる。で、問題なのが、Bが描きやすいかっていうとそんなこともないんですよ。分かりやすいけど。アクションつけたり、足の裏側が見えるアングルにすると間延びするというか。難しいです。
    022024年9月5日 12:47

    ガンダムブレイカー4をSwitch版で遊んでいますと、ロックオンをフリー視点に切り替えるのって、十字キーかアナログスティックを触った瞬間にそれに対応したカメラになる。にして欲しいって思うんですよね。これなら、L+L2でしたっけ?なんかエイムモードみたいな操作もあるんですがそれも要らない。

    ガンダムブレイカー4をSwitch版で遊んでいますと、ロックオンをフリー視点に切り替えるのって、十字キーかアナログスティックを触った瞬間にそれに対応したカメラになる。にして欲しいって思うんですよね。これなら、L+L2でしたっけ?なんかエイムモードみたいな操作もあるんですがそれも要らない。
    002024年9月17日 14:49

    モンスターハンターワイルズの、絶滅種。のちに分類名が分かるらしい。というのと、今作では防具にモンスター種族ごとのグループスキルがある。という点から、絶滅種アルシュベルドが何になるのか。ティガ体型が新たに分類として独立するのでは?という妄想。

    モンスターハンターワイルズの、絶滅種。のちに分類名が分かるらしい。というのと、今作では防具にモンスター種族ごとのグループスキルがある。という点から、絶滅種アルシュベルドが何になるのか。ティガ体型が新たに分類として独立するのでは?という妄想。
    102024年10月7日 10:44

    モンハン世界の進化系統樹を個人的に妄想。魚から両生類を経て地上に上がった現在の地球のような進化系統とは別に、魚から魚竜で直接地上に出て、さらに空を飛んで飛竜になった流れがあるのでは?

    モンハン世界の進化系統樹を個人的に妄想。魚から両生類を経て地上に上がった現在の地球のような進化系統とは別に、魚から魚竜で直接地上に出て、さらに空を飛んで飛竜になった流れがあるのでは?
    012024年10月7日 11:20

    モーモン的な二面性のある敵モンスター。地べたを跳ね回ってる方が良い気がしたのでリトライ。一枚絵としては右なんですが、そこから左を想像できたら理想的という構造。デザインとしては聖剣伝説っぽいかな?

    モーモン的な二面性のある敵モンスター。地べたを跳ね回ってる方が良い気がしたのでリトライ。一枚絵としては右なんですが、そこから左を想像できたら理想的という構造。デザインとしては聖剣伝説っぽいかな?
    012024年10月10日 11:57

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Takuya@STYLE_S_Takuya
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