VRでジェットコースターを作ったら、安全バーが故障したまま発進してしまう。みたいに、実物であれば安全上の問題がある演出も可能かと思うんですが。それを信じ込ませるために隣に本物のコースターが要りそうなのが難点かな?あと本当に信じ込んでしまったら心臓弱い人がヤバい?

    VRでジェットコースターを作ったら、安全バーが故障したまま発進してしまう。みたいに、実物であれば安全上の問題がある演出も可能かと思うんですが。それを信じ込ませるために隣に本物のコースターが要りそうなのが難点かな?あと本当に信じ込んでしまったら心臓弱い人がヤバい?
    002025年11月21日 15:00

    今週のアニメワンパンマンの冒頭は、これを描いてほしいなあというのが分かりやすかったです。赤枠部分が無い。

    今週のアニメワンパンマンの冒頭は、これを描いてほしいなあというのが分かりやすかったです。赤枠部分が無い。
    012025年12月16日 12:17

    ミノフスキー粒子下における有視界戦闘の夜明け。

    ミノフスキー粒子下における有視界戦闘の夜明け。
    212026年1月16日 09:05

    巨大ロボットは大きく。低頭身デフォルメのキャラは小さく。自分から見たときにのパースを元にしたデフォルメがなされてるんだろうなと思うんですが。では巨大ロボットの肩幅が広がるのは何故?アップにしたときに大きく見えるから?顔を小さくするのが加速してるだけか?

    巨大ロボットは大きく。低頭身デフォルメのキャラは小さく。自分から見たときにのパースを元にしたデフォルメがなされてるんだろうなと思うんですが。では巨大ロボットの肩幅が広がるのは何故?アップにしたときに大きく見えるから?顔を小さくするのが加速してるだけか?
    002026年1月30日 10:52

    モンスターハンターのチャージアックス。ランス、ガンランスに並ぶガード武器にして、ガードで溜めたエネルギーを剣に移動させる。という現状とは逆の流れにしたらどうでしょう?ガードの機会が減ると火力が出せなくなるのが問題でしょうかね。

    モンスターハンターのチャージアックス。ランス、ガンランスに並ぶガード武器にして、ガードで溜めたエネルギーを剣に移動させる。という現状とは逆の流れにしたらどうでしょう?ガードの機会が減ると火力が出せなくなるのが問題でしょうかね。
    012026年2月5日 10:23

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マヤタ@mayata009
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2022-03-09T23:07:46.000Z