瀬尾@Seo_t

    ラフでしっかり輪郭を決めて、少しづつ密度を上げて行けば破綻しない(*'з`)

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    532712021年12月11日 16:07
    瀬尾@Seo_t

    物の仕組みを理解すれば目の前のものを切り分け単純化できる。すると複雑なものを描く際の腑に落ちない感じを軽減できる。

    物の仕組みを理解すれば目の前のものを切り分け単純化できる。すると複雑なものを描く際の腑に落ちない感じを軽減できる。

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    391392021年12月11日 16:19
    瀬尾@Seo_t

    趣のある背景ってやつですが、描けてる風に描くコツは、いかにして「抜く」かであって、例えばこんな感じで描くとあら不思議!ってな具合です。

    趣のある背景ってやつですが、描けてる風に描くコツは、いかにして「抜く」かであって、例えばこんな感じで描くとあら不思議!ってな具合です。

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    1305702021年12月11日 16:35
    瀬尾@Seo_t

    濃淡から描く

    濃淡から描く

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    402722021年12月13日 16:08
    瀬尾@Seo_t

    お城の塔などを描くときは機能か考えれば表現の稚拙さが抜けるし、既存の城の仕組みも理解しやすい(これはほんの一例

    お城の塔などを描くときは機能か考えれば表現の稚拙さが抜けるし、既存の城の仕組みも理解しやすい(これはほんの一例

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    813312021年12月16日 00:48

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