瀬尾@Seo_t

    巨女(巨大娘)描け、オラー!!!

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    544292024年10月4日 13:13
    瀬尾@Seo_t

    Aのようにキャラのポーズ等により背景が分断される場合に顕著なんですが、分断されたエリアごとに個別で背景を考えてしまうのが、不慣れな人にありがちなパターン。Bのようにキャラの後ろのも景色が広がってるという感じに意識すると、ちぐはぐ感が軽減される。雲の配置の例。

    Aのようにキャラのポーズ等により背景が分断される場合に顕著なんですが、分断されたエリアごとに個別で背景を考えてしまうのが、不慣れな人にありがちなパターン。Bのようにキャラの後ろのも景色が広がってるという感じに意識すると、ちぐはぐ感が軽減される。雲の配置の例。

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    12362024年10月4日 13:53
    瀬尾@Seo_t

    設定は「強い」という話🤔

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    78959842024年10月4日 17:15
    瀬尾@Seo_t

    💪🦊💪

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    13410812024年10月5日 19:14
    瀬尾@Seo_t

    当然、なんでそこが暗いか?まで考えたほうがベターではあるんだけど、画面全体の陰影による印象の決定量は強いので、ラフの段階から考えておくとよろしいかもしれない🤔

    当然、なんでそこが暗いか?まで考えたほうがベターではあるんだけど、画面全体の陰影による印象の決定量は強いので、ラフの段階から考えておくとよろしいかもしれない🤔

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    7262024年10月6日 17:41

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