Aのようにキャラのポーズ等により背景が分断される場合に顕著なんですが、分断されたエリアごとに個別で背景を考えてしまうのが、不慣れな人にありがちなパターン。Bのようにキャラの後ろのも景色が広がってるという感じに意識すると、ちぐはぐ感が軽減される。雲の配置の例。
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設定は「強い」という話🤔
💪🦊💪
当然、なんでそこが暗いか?まで考えたほうがベターではあるんだけど、画面全体の陰影による印象の決定量は強いので、ラフの段階から考えておくとよろしいかもしれない🤔
巨女になりたい願望ってやつだ💪😄💪