1Gの泉@rhodanthe1g

    アマビエ様ぬりえです。 あなただけのアマビエ様にしてみてね。 バケツツール、自動選択ツールで パパっとベース塗れます。 #アマビエ #塗り絵 #アマビエチャレンジ #アマビエ祭 #塗ってもいいのよ

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    アマビエ様ぬりえです。
あなただけのアマビエ様にしてみてね。

バケツツール、自動選択ツールで
パパっとベース塗れます。

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    アマビエ様ぬりえです。
あなただけのアマビエ様にしてみてね。

バケツツール、自動選択ツールで
パパっとベース塗れます。

#アマビエ
#塗り絵
#アマビエチャレンジ 
#アマビエ祭
#塗ってもいいのよ
    5134年前
    1Gの泉@rhodanthe1g

    #絵柄の違う絵をあげてフォロワーさんを困惑させようキャンペーン けものフレンズばっかり描いてるイメージだと思いますが… 実は節操がない私です。

    けものフレンズ
    #絵柄の違う絵をあげてフォロワーさんを困惑させようキャンペーン
けものフレンズばっかり描いてるイメージだと思いますが…
実は節操がない私です。
    #絵柄の違う絵をあげてフォロワーさんを困惑させようキャンペーン
けものフレンズばっかり描いてるイメージだと思いますが…
実は節操がない私です。
    #絵柄の違う絵をあげてフォロワーさんを困惑させようキャンペーン
けものフレンズばっかり描いてるイメージだと思いますが…
実は節操がない私です。
    #絵柄の違う絵をあげてフォロワーさんを困惑させようキャンペーン
けものフレンズばっかり描いてるイメージだと思いますが…
実は節操がない私です。
    263年前
    1Gの泉@rhodanthe1g

    モンスターのキャラデザひとつでも、 意味があるだけで一気に存在がかわってくると思ってる。 意味があれば、配色も要素もおのずと決まってくる…。 (画像みたいな感じ。あくまでサッと設定した2あんだけど…)

    モンスターのキャラデザひとつでも、
意味があるだけで一気に存在がかわってくると思ってる。

意味があれば、配色も要素もおのずと決まってくる…。
(画像みたいな感じ。あくまでサッと設定した2あんだけど…)
    003年前
    1Gの泉@rhodanthe1g

    左のデザインが基本 ↓ ボスは右みたいな個性がある ↓ その中で、左のデザインの中で性格の際立ったパートナー役が生まれる みたいな売り方もある。 そこから"ボスが味方になる"って要素付け加える場合もある。 深掘り次第なのです。

    左のデザインが基本
↓
ボスは右みたいな個性がある
↓
その中で、左のデザインの中で性格の際立ったパートナー役が生まれる

みたいな売り方もある。
そこから"ボスが味方になる"って要素付け加える場合もある。

深掘り次第なのです。
    003年前
    1Gの泉@rhodanthe1g

    背景のコントラスト差による 遠近感のテスト。 【上段】高コントラスト ・背景とキャラの距離が近く見える ・背景にも強い印象が残る 【下段】低コントラスト ・背景とキャラの間に距離ができる ・キャラに強い印象が残る 2Dのイラストでも空気遠近法で奥行きを感じるのは、コレかもね…!

    背景のコントラスト差による
遠近感のテスト。

【上段】高コントラスト
・背景とキャラの距離が近く見える
・背景にも強い印象が残る

【下段】低コントラスト
・背景とキャラの間に距離ができる
・キャラに強い印象が残る

2Dのイラストでも空気遠近法で奥行きを感じるのは、コレかもね…!
    背景のコントラスト差による
遠近感のテスト。

【上段】高コントラスト
・背景とキャラの距離が近く見える
・背景にも強い印象が残る

【下段】低コントラスト
・背景とキャラの間に距離ができる
・キャラに強い印象が残る

2Dのイラストでも空気遠近法で奥行きを感じるのは、コレかもね…!
    123年前

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