何事もグラデーションで考えることが大事 仕事も勉強も人間関係も、というお話 何かに挑戦するときは「成功」か「失敗」の二択(二元論)で考えるとほぼ上手くいかない。

    何事もグラデーションで考えることが大事 仕事も勉強も人間関係も、というお話
何かに挑戦するときは「成功」か「失敗」の二択(二元論)で考えるとほぼ上手くいかない。
    何事もグラデーションで考えることが大事 仕事も勉強も人間関係も、というお話
何かに挑戦するときは「成功」か「失敗」の二択(二元論)で考えるとほぼ上手くいかない。
    461192020年9月28日 20:49

    新しい事に挑戦する時は「成功する」(目先の成果を得る)事を目指すより「正しい失敗」(型を破る)を目指すのが大事です 正しい失敗の先に成功があります

    新しい事に挑戦する時は「成功する」(目先の成果を得る)事を目指すより「正しい失敗」(型を破る)を目指すのが大事です 

正しい失敗の先に成功があります
    新しい事に挑戦する時は「成功する」(目先の成果を得る)事を目指すより「正しい失敗」(型を破る)を目指すのが大事です 

正しい失敗の先に成功があります
    新しい事に挑戦する時は「成功する」(目先の成果を得る)事を目指すより「正しい失敗」(型を破る)を目指すのが大事です 

正しい失敗の先に成功があります
    新しい事に挑戦する時は「成功する」(目先の成果を得る)事を目指すより「正しい失敗」(型を破る)を目指すのが大事です 

正しい失敗の先に成功があります
    661572020年9月29日 12:52

    漫画家志望さんへ 漫画で成果を出す近道 漫画は失敗→分析→再制作 の繰り返しで上手くなる つまりリトライ数の多さが成功への鍵になっています どんどん失敗しましょう! リトライが織り込み済みの失敗を僕は「戦略的失敗」とよんでます

    漫画家志望さんへ
漫画で成果を出す近道
漫画は失敗→分析→再制作 の繰り返しで上手くなる

つまりリトライ数の多さが成功への鍵になっています どんどん失敗しましょう! 
リトライが織り込み済みの失敗を僕は「戦略的失敗」とよんでます
    漫画家志望さんへ
漫画で成果を出す近道
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つまりリトライ数の多さが成功への鍵になっています どんどん失敗しましょう! 
リトライが織り込み済みの失敗を僕は「戦略的失敗」とよんでます
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つまりリトライ数の多さが成功への鍵になっています どんどん失敗しましょう! 
リトライが織り込み済みの失敗を僕は「戦略的失敗」とよんでます
    1563712020年10月5日 22:32

    漫画の打ち合わせで許される失敗と許されない失敗 ・つまらない漫画→許される(ボツだけど) ・前回打ち合わせで指摘された部分が直ってない漫画→許されない 漫画家志望さんは参考に

    漫画の打ち合わせで許される失敗と許されない失敗
・つまらない漫画→許される(ボツだけど)
・前回打ち合わせで指摘された部分が直ってない漫画→許されない
漫画家志望さんは参考に
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・つまらない漫画→許される(ボツだけど)
・前回打ち合わせで指摘された部分が直ってない漫画→許されない
漫画家志望さんは参考に
    341062020年10月5日 23:56

    漫画家志望さんへ 漫画のネームを面白くする方法 自分が読んでいる漫画の中で自分が「絵」に魅力がないと思ってる漫画の順番に研究し取り入れていこう 絵の魅力と話の魅力は別です

    漫画家志望さんへ
漫画のネームを面白くする方法
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    2174552020年10月6日 16:59

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納豆まぜお@mazemazemazeo
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2018-04-24T09:02:59.000Z