ヤンマガでLILI-MEN連載中。 バンクーバーのDigital Domainでハリウッド映画やドラマのcg作ってました。 関わった映画「ブラックパンサー2」「ドクターストレンジ2」「スパイダーマンノーウェイホーム」など

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自主製作「ウッドマン」ラフスカルプトラフの段階でライティング&レンダリングして最終形を確認こうするとモチベーション上がるし、無駄な作りこみが抑えられる!#zbrush

いいね&リツイートありがとうございます!ちなみにCGWORLD Online Tutorialsの僕のチュートリアルではライオンをライオンらしく見せるコツや筋肉の盛り上げ方の動画解説、筋肉のサンプル図やモデルデータ付属など、学びやすいように心がけてます!

遅くなりましたが明けましておめでとうございます!旧年は本格的にフリーランスcgアーティストを始めて多くのcg業界の方々にお世話になりました!今年も精進してまいりますので何卒よろしくお願いいたします!自主製作も頑張る!!

渡嘉敷拓馬 週刊ヤングマガジンで「LILI-MEN」連載中。@TakumaTokashiki 154647582017年11月28日 08:30

ライオンをライオンらしく見えるようにするコツを自分なりにまとめてみました。

ライオンをライオンらしく見えるようにするコツを自分なりにまとめてみました。

ライオンのスカルプト練習、ラフ出来た!最初は大げさに筋肉の流れを掘って、体の構造を確認ここから皮膚のたるみやしわを意識してブラッシュアップしていきます。

ASIAGRAPH2017の静止画部門で優秀作品に選ばれました!「armed monk」と「flower elf」両方を出したので、どちらかが選ばれています。11月5日に東京で行われるCGWORLD 2017 クリエイティブカンファレンスでも展示されます!僕も行きます!!

【拡散希望です!】フリーランスの3DCGアーティストの活動を本格的に始めましたお仕事随時募集しております!得意分野はリアルなキャラクターとクリーチャーの、モデリングとスカルプトです。長編映画 (特に実写) の仕事に興味があります!よろしくお願いします!

【拡散希望です!】フリーランスの3DCGアーティストの活動を本格的に始めましたお仕事随時募集しております!得意分野はリアルなキャラクターとクリーチャーの、モデリングとスカルプトです。長編映画 (特に実写) の仕事に興味があります!よろしくお願いします!

お爺ちゃんテクチャーと質感とりあえず完了!mariとarnold使ってます!

メカアーム完成ハードサーフェースモデリング楽しいけど時間かかる!

メカアーム完成ハードサーフェースモデリング楽しいけど時間かかる!

映画[GHOST IN THE SHELL」の設定画が大量に置かれているサイト発見!!

フラワーエルフ完全版やっと完成!zbrushでモデリング、mariでテクスチャー、mayaのxgenで髪、arnoldでレンダリングしてます^^

前作ったCGのエルフにポーズ付けて、花を仮合成してみた最終的にはこんな感じにしていきたい^^

実写映画版「東京喰種(トーキョーグール)」の偽ポスターを描いてみました。14巻のあのシーンをイメージしています使用ソフトはzbrush+Photoshop#東京喰種 #zbrush

ZBrushで初作品!練習で田島光二さんのアートワーク集の作品を模写しましたZBrush面白い!!