遊戯ハツラツ@yugi_haturatu

    幻の絵コンテ公開(最初の脳内イメージが消えないように一応描いてる)

    幻の絵コンテ公開(最初の脳内イメージが消えないように一応描いてる)
    002021年8月1日 19:14
    遊戯ハツラツ@yugi_haturatu

    今の心境まーじでこれ ←昨日までのボク →今のボク

    今の心境まーじでこれ
←昨日までのボク
→今のボク
    今の心境まーじでこれ
←昨日までのボク
→今のボク
    002021年11月3日 00:52
    遊戯ハツラツ@yugi_haturatu

    VS電脳堺初見のボク↓

    VS電脳堺初見のボク↓
    002022年1月26日 20:39
    遊戯ハツラツ@yugi_haturatu

    @neko3D_3939 MAYAソフトウェアで3番キーのスムーズメッシュプレビューを適用した状態でレンダリング出来まっせ! いっちゃん右上のPencil+4タブから「レンダリング設定ノードを追加」を押せばこの通り出来るはずっすよ

    @neko3D_3939 MAYAソフトウェアで3番キーのスムーズメッシュプレビューを適用した状態でレンダリング出来まっせ!
いっちゃん右上のPencil+4タブから「レンダリング設定ノードを追加」を押せばこの通り出来るはずっすよ
    152022年12月8日 15:39
    遊戯ハツラツ@yugi_haturatu

    #ハツラツメモ .tga形式でアルファ付き透過テクスチャの作成方法 1:まず普通にtga形式でテクスチャを保存(color_01などと命名) 2:color_01.tgaを開いて透明にしたい箇所を選択して削除 3:透明にしたい箇所を選択したまま右クリックして「選択範囲を保存」をクリック 4:アルファチャンネルが作成 続く

    #ハツラツメモ
    #ハツラツメモ
.tga形式でアルファ付き透過テクスチャの作成方法
1:まず普通にtga形式でテクスチャを保存(color_01などと命名)
2:color_01.tgaを開いて透明にしたい箇所を選択して削除
3:透明にしたい箇所を選択したまま右クリックして「選択範囲を保存」をクリック
4:アルファチャンネルが作成

続く
    #ハツラツメモ
.tga形式でアルファ付き透過テクスチャの作成方法
1:まず普通にtga形式でテクスチャを保存(color_01などと命名)
2:color_01.tgaを開いて透明にしたい箇所を選択して削除
3:透明にしたい箇所を選択したまま右クリックして「選択範囲を保存」をクリック
4:アルファチャンネルが作成

続く
    042023年4月17日 18:58

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