Game designer/Concept artist/2歳の娘が居るフルタイムワーママです。 IZON.プロジェクトにコンセプトアーティストとして参画しています。
嬉しいご感想たくさんありがとうございます!一応自分の中でもいろいろ設定やストーリーは考えて作ってるのですが、鑑賞してくださる方にも、是非自由に想像してもらえると嬉しいです たぶん夜の舞踏とは同じ世界の神様(精霊?)なんじゃないかと思ってます。
薄暮の女王#zbrush
羽の色味
マテリアルを適当に宛ててみた感じ
木の描写で迷ってたんですがメイドインアビス見て定まった感が有る。素晴らしい...
羽無し版も結構良いかんじなので二種プリント出来ると良いかも
ひたすら羽の作り込みここまで来たらあとは良くして行くだけなのでとても楽しい
横アングルこの要素で360度カッコよく見せるの大変なんですがなんとか纏まりそう。
胴体
やっと要素がまとまってきたこっから全体もう一段作り込んでいきます。気が遠くなる...
四年前の #最近フォローした人は知らない過去作を晒す
冬虫夏草もモチーフに組み込んでみる
wip
だいぶ全容が固まってきました。今回もシンメトリーの呪いとモデリングの勢いの無さという自分のダメな所と闘ってます
台座の形状もざっくり
これよく見ると子供用の自転車が蔦に絡め取られてるんですよね。
上手く行った出力品三つ並べるとちょっと嬉しくなりますね。しかしセヴランでっかいな
セヴランのzbrushデータ引っ張り出し。今日の夜にプリント用のデータ作成しま...したい。
#三十路モデラー大集合元は2Dデザイナーですが生き残りを懸けてモデリングにも手を出し始めた三十路です。
会社の人からの要請で自分のコンセプトアート(自主制作)を動かす試みをしたいとのことで、かろうじてレイヤーの残っているデータを引っ張り出して整理してるんだけど、カオス過ぎて投げ出しそう。
これ上手く行ったら次は前に作ったこの鳥弁のセヴランのデータ引っ張り出してきてプリントしたい!
だいぶ要素が揃ってきたのでプリントする際にどこで分けるか考え中。頭は分割すべきなのかどうか...