余談になりますが、昔 国画会の佐々木豊先生にもズバリ「才能とはスピードである」と言い切られた事があり プロはスピード勝負 しかし問題はプロの世界の普通のスピードは、常人から見ると全然普通では無い事 しかも それらの「才能」をクリアしても尚且つ「運」も必要という 胃が痛いですね

    余談になりますが、昔 国画会の佐々木豊先生にもズバリ「才能とはスピードである」と言い切られた事があり

プロはスピード勝負
しかし問題はプロの世界の普通のスピードは、常人から見ると全然普通では無い事

しかも それらの「才能」をクリアしても尚且つ「運」も必要という

胃が痛いですね
    4122025年9月27日 11:24

    私の連載準備時代のネームより丁寧ですね ちなみにこのネーム含め私のネームは数百回 全ボツ食らっております

    私の連載準備時代のネームより丁寧ですね

ちなみにこのネーム含め私のネームは数百回 全ボツ食らっております
    002025年11月17日 18:10

    002025年12月17日 22:13

    友人の肖像の下絵

    友人の肖像の下絵
    012025年12月20日 20:31

    バイオリンの設計について資料を集め、アレコレ調べています 私は何屋さんになるつもりなんでしょうね サイクロイドとインボリュート、初歩的な超越関数曲線が多用されているのは、2次関数曲線では発生しやすい反響音の一点集中を避けるためではないかと想像します しかし美しいですね

    バイオリンの設計について資料を集め、アレコレ調べています
私は何屋さんになるつもりなんでしょうね

サイクロイドとインボリュート、初歩的な超越関数曲線が多用されているのは、2次関数曲線では発生しやすい反響音の一点集中を避けるためではないかと想像します

しかし美しいですね
    バイオリンの設計について資料を集め、アレコレ調べています
私は何屋さんになるつもりなんでしょうね

サイクロイドとインボリュート、初歩的な超越関数曲線が多用されているのは、2次関数曲線では発生しやすい反響音の一点集中を避けるためではないかと想像します

しかし美しいですね
    バイオリンの設計について資料を集め、アレコレ調べています
私は何屋さんになるつもりなんでしょうね

サイクロイドとインボリュート、初歩的な超越関数曲線が多用されているのは、2次関数曲線では発生しやすい反響音の一点集中を避けるためではないかと想像します

しかし美しいですね
    バイオリンの設計について資料を集め、アレコレ調べています
私は何屋さんになるつもりなんでしょうね

サイクロイドとインボリュート、初歩的な超越関数曲線が多用されているのは、2次関数曲線では発生しやすい反響音の一点集中を避けるためではないかと想像します

しかし美しいですね
    002025年12月24日 12:07

作者のその他の人気の漫画

関連漫画

さんりようこ@sanriyoko
20
124
2022-07-03T23:31:11.000Z
石川チカ@kooooooooooban
65
340
2022-03-23T14:43:50.000Z
恐竜くん@GRAAAAAAAAR
124
974
2022-02-11T22:38:55.000Z