ニャタBE@emokakimasu

    こちらはベクターが2値でしか書けないので不透明な箇所があっても線画として綺麗に出ます

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    242592024年1月21日 18:13
    ニャタBE@emokakimasu

    話題になったちょっと未来っぽい質感の作り方 (境界効果の分離方法はリプにあります)

    話題になったちょっと未来っぽい質感の作り方
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    30102.1万2024年1月21日 19:11
    ニャタBE@emokakimasu

    折角頑張ってアドバイスしたので自前で描いた部分だけ掲載、これプラスイラストの添削と文字で計7枚書かせて頂きました

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    11810762024年2月6日 17:33
    ニャタBE@emokakimasu

    某所で見かけた解説、顔の角度と眼球の角度を合わせるべきという解説(1枚目の上を正解 下を不正解とする) 個人的には異を唱えたくて眼球だけ角度をずらす事で本来の頭部の動きより正面を見ているニュアンスや逆により下を見ているようなニュアンスを出せるので一概に不正解ではないと言いたい…

    某所で見かけた解説、顔の角度と眼球の角度を合わせるべきという解説(1枚目の上を正解 下を不正解とする)
個人的には異を唱えたくて眼球だけ角度をずらす事で本来の頭部の動きより正面を見ているニュアンスや逆により下を見ているようなニュアンスを出せるので一概に不正解ではないと言いたい…

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    某所で見かけた解説、顔の角度と眼球の角度を合わせるべきという解説(1枚目の上を正解 下を不正解とする)
個人的には異を唱えたくて眼球だけ角度をずらす事で本来の頭部の動きより正面を見ているニュアンスや逆により下を見ているようなニュアンスを出せるので一概に不正解ではないと言いたい…

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    33320592024年2月7日 17:10
    ニャタBE@emokakimasu

    でかい目についてつらつらと覚書

    でかい目についてつらつらと覚書

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    でかい目についてつらつらと覚書

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    73455552024年2月19日 10:21