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出典
の流れ顔~お尻に出来ないかなーと調整しました。 背景はフォトバッシュベース、映画なんかを参考にぼかしが大事だよねって事になり自然に奥がボケる様に3Dモデルでシンプルな深度マップを作りこれを利用して奥をぼかしてます。元のキャラクター絵のコントラストを落としながら各種調整エッジライト→