ニャタBE@emokakimasu

僕の描いたイラストをAIでのi2i等利用は許可しておりませんのでご了承下さい。 レス非常に遅いのでご容赦ください メール sakenomihiyoko@gmail.com https://t.co/N6Dvel46hr BOOTH https://t.co/XfG3nW8kl4

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ニャタBE@emokakimasu 152026年5月6日 16:06

液タブ(左)とモニター(右)で色と黒の表現が違うの悩みだったんだけど液タブ完全に上から見れば少なくとも黒は潰れないっぽい 首の負荷がやばいから置き方考え直さないとだけど

ニャタBE@emokakimasu 2592026年3月27日 12:28

この後甲冑やら洋服で見えなくなるから供養 理想的な肌感がようやっと出せるようになってきた気がする

ニャタBE@emokakimasu 3222026年3月19日 03:09
ニャタBE@emokakimasu 1601232922026年1月22日 14:33
ニャタBE@emokakimasu 2122026年1月1日 17:44
ニャタBE@emokakimasu 112025年11月21日 02:51

3D入ってます 特に形になってきたと思ったのが腕輪の部分と手のメカでそれぞれ描画をモデリングするという手法(腕輪とズボンの装飾)とクリスタ上に3Dモデル置いてそれを組み合わせて形を作る(メカと靴)みたいな方法で形状を作ってます この辺はその内詳しく解説していけたらなーとは思ってます

ニャタBE@emokakimasu 122025年11月21日 02:51

女性的な動きをし過ぎていて断念しました。ジャケットは当初ハッピの様なイメージだったのですがゼンゼロの世界観的にもっと素材感の強いデザインにしたくて変更皺のリアリティを一段上げたくてマーベラスデザインでモデルを用意してからそれを変形したり写真混ぜたりしながら描きました今回殆ど写真か

ニャタBE@emokakimasu 1102025年11月21日 02:51

覚書:当初予定のフーフーちゃんは1枚目のイメージでしたが見てると元気が出る感じにしたくて変更しました、まず顔に目線が行って欲しかったので上部をスカスカにしてメカの肉球(?)の連続性で目に視線を集中出来たら、と思って構図を組みましたこの辺当初の方が動きとかあって良かったのですが→

ニャタBE@emokakimasu 4502025年11月14日 12:21

進捗:メカ部分2日位かけて描いたけどあまりに顔周りがうるさくなるので没

ニャタBE@emokakimasu 38782982025年9月18日 14:27