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して影部分を歪みツールでずらしてならすという手法を行っています肌の混色もこれと似たような感じで下レイヤーのカラーを変更して透かすみたいな方法で普段より複雑なカラーを出してます、境界線に強いカラー差し込むのは割と上手くいったと思います次に被写体深度をパーツごとに施す事を目指しま→