40度の熱にうなされながら年内最後の原稿描き終わりました。しょっぱい系の味覚が死んでしまったようで、何食べても粘土味なのでお菓子ばっかり食べてます。

『MUJINA INTO THE DEEP』最新話、ビッグコミックスペリオールほかビッコミ、マンガワン等に掲載されてます。物語は核心へ。最新単行本4集は4月末ごろ発売予定です。

ありがたいことに処分はもったいないという意見を頂いたので一先ずは保管します。今ちょっと断捨離ハイになっていてマジで捨てる寸前でした。ちなみにソラニンの頃は大きいスキャナーが買えなくて原稿真っ二つに切ってスキャンしてました。懐かしい。


漫画の中でちょいちょいこういうシーン描いてたんだけど、ギャグにならなくなってきてしまった。消費税100%くらいにしておけば良かったかな…

Unreal Engine5正式版が来た!無償のCityサンプルのクオリティが高すぎる!普段の漫画の背景に使う写真加工と同じ処理(わかりやすいようにこれは処理のみで追加の描き込みはほとんどなし)で、そのまま使えそう…。

「MUJINA IN TO THE DEEP」 3/10発売ビッグコミックスペリール7号にて連載開始。 Episode0_1(1/7)

今日描いていた原稿、連載でも読み切りでもない特殊な用途の漫画だし、みんなの目に触れるのは相当先になりそうだからここに載せちゃう。

「MUJINA IN TO THE DEEP」一話目の全ての背景と一部のアクションシーンは、Unreal Engine5で制作した街とマネキンを使って作画しています。(二話目以降は写真も併用します)制作過程諸々は今後何かしらの形で報告していきますね。

たくさんのお祝いのリプライありがとうございました。あんな背景は漫画じゃないと言われて約10年、ここまで長かったです。例年なら発表のあと編集部のみんなで祝いの席を一席…という感じなんでしょうが時期が時期なので、一人でコンビニで買ってきた炙りしめさば食べます。

新連載に向けてちゃんと仕事してます!

4年くらい前に人づての人づてに聞いた話を眉唾と思いながら描いた台詞なんだけど、「ウイルス」で「延期」とは予想できなかった…

絶賛絵柄を見直し中。ちゃんと仕事してます!

今日発売のヤングマガジンにて、短編「ラブカ」が掲載されてます!

とある描き下ろし漫画を描いてる。詳しい発表はもう少し先かな。

最近の僕が日々何をしているのかというと、実はちゃんと漫画を描いているのです。