UAAAOU@uaaaou

    一発で出力結果のデフォルメを描ければ良いのに、どうしても脳内で中途半端に骨格とか立体経由しちゃうから顔は特に時間かかる…鼻筋とかも実際はこんなだけど手前の目から離れすぎるのを承知で奥の目に寄せる…!みたいな自分への説得パートが入る

    一発で出力結果のデフォルメを描ければ良いのに、どうしても脳内で中途半端に骨格とか立体経由しちゃうから顔は特に時間かかる…鼻筋とかも実際はこんなだけど手前の目から離れすぎるのを承知で奥の目に寄せる…!みたいな自分への説得パートが入る
    2212年前
    UAAAOU@uaaaou

    用途に応じた密度に思いを馳せていた…完成形のスケールを想定した密度のコントロールって本当に重要なはずなのにすっぽ抜ける…当人はディテールのつもりで描いたものが完成形ではスケールの関係で汚れにしか見えなくなるんな…

    用途に応じた密度に思いを馳せていた…完成形のスケールを想定した密度のコントロールって本当に重要なはずなのにすっぽ抜ける…当人はディテールのつもりで描いたものが完成形ではスケールの関係で汚れにしか見えなくなるんな…
    用途に応じた密度に思いを馳せていた…完成形のスケールを想定した密度のコントロールって本当に重要なはずなのにすっぽ抜ける…当人はディテールのつもりで描いたものが完成形ではスケールの関係で汚れにしか見えなくなるんな…
    用途に応じた密度に思いを馳せていた…完成形のスケールを想定した密度のコントロールって本当に重要なはずなのにすっぽ抜ける…当人はディテールのつもりで描いたものが完成形ではスケールの関係で汚れにしか見えなくなるんな…
    0212年前
    UAAAOU@uaaaou

    5261年前
    UAAAOU@uaaaou

    041年前
    UAAAOU@uaaaou

    世に出ることもなく行き場のないらくがきが延々と溜まるのでどこかで供養しないといけない

    世に出ることもなく行き場のないらくがきが延々と溜まるのでどこかで供養しないといけない
    008ヶ月前

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