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    解剖学スケッチの同人誌の宣伝です。 C106発行の「Foci(フォーサイ)」をBOOTHにて通販中です。 フルカラー本文20P、製本版とPDF版を選べます。 テーマは「下肢(骨盤〜脚・足)」。 イラストや解剖学にご興味ある方、宜しくお願いします!

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 C106発行の「Foci(フォーサイ)」をBOOTHにて通販中です。
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  テーマは「下肢(骨盤〜脚・足)」。

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    8662026年3月22日 22:35
    畳@atelier Loop@tatami_loop

    鎖骨とデコルテ(再掲) 補助線を入れると人体や物の見え方が変わる瞬間が面白くて好きです。

    鎖骨とデコルテ(再掲)

補助線を入れると人体や物の見え方が変わる瞬間が面白くて好きです。
    78364052026年4月21日 17:38
    畳@atelier Loop@tatami_loop

    肩幅の変化(再掲) 肩を前にすくめると、肩幅が広くなります。 肩を後ろに反らせて胸を張ると、肩幅は狭くなります。 肩帯(上肢帯)は胸鎖関節を中心に動く。

    肩幅の変化(再掲)

肩を前にすくめると、肩幅が広くなります。
肩を後ろに反らせて胸を張ると、肩幅は狭くなります。
肩帯(上肢帯)は胸鎖関節を中心に動く。
    18413952026年4月25日 22:49
    畳@atelier Loop@tatami_loop

    ポーズ人形の弱点補完(再掲) 関節の形状理解。ポーズ人形や3Dポーザーでもまだまだ難しい部分だと思います。解剖学を勉強してもまだ難しいです。

    ポーズ人形の弱点補完(再掲)

関節の形状理解。ポーズ人形や3Dポーザーでもまだまだ難しい部分だと思います。解剖学を勉強してもまだ難しいです。
    73560282026年4月27日 13:26
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    即席フィルタ加工(再掲) 色収差、ハイライト、ガウス加工、グラデーション等のフィルタ処理は、簡単にデジ絵をリッチにしてくれますが、明確な意図を持って使うと効果は倍増です。 画面の中で最も視線誘導したい部分を考えて、他の部分と差をつける方向で調整しましょう。

    即席フィルタ加工(再掲)

色収差、ハイライト、ガウス加工、グラデーション等のフィルタ処理は、簡単にデジ絵をリッチにしてくれますが、明確な意図を持って使うと効果は倍増です。
画面の中で最も視線誘導したい部分を考えて、他の部分と差をつける方向で調整しましょう。
    867282026年5月1日 16:06

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