畳@atelier Loop@tatami_loop

    ポーズ人形の弱点補完(再掲) 関節の形状理解。ポーズ人形や3Dポーザーでもまだまだ難しい部分だと思います。解剖学を勉強してもまだ難しいです。

    ポーズ人形の弱点補完(再掲)

関節の形状理解。ポーズ人形や3Dポーザーでもまだまだ難しい部分だと思います。解剖学を勉強してもまだ難しいです。
    73560282026年4月27日 13:26
    畳@atelier Loop@tatami_loop

    即席フィルタ加工(再掲) 色収差、ハイライト、ガウス加工、グラデーション等のフィルタ処理は、簡単にデジ絵をリッチにしてくれますが、明確な意図を持って使うと効果は倍増です。 画面の中で最も視線誘導したい部分を考えて、他の部分と差をつける方向で調整しましょう。

    即席フィルタ加工(再掲)

色収差、ハイライト、ガウス加工、グラデーション等のフィルタ処理は、簡単にデジ絵をリッチにしてくれますが、明確な意図を持って使うと効果は倍増です。
画面の中で最も視線誘導したい部分を考えて、他の部分と差をつける方向で調整しましょう。
    867282026年5月1日 16:06
    畳@atelier Loop@tatami_loop

    同人誌の宣伝です。 鎖骨と肩甲骨の解剖学スケッチ&解説を冊子にしてBOOTHで頒布しています。(画像は鎖骨のページ) 製本版とPDF、ともに¥600で頒布中です。 人体が好きな人に届いて欲しいです。 よろしくお願いします! https://t.co/K1vsBTDoQ9

    同人誌の宣伝です。

鎖骨と肩甲骨の解剖学スケッチ&解説を冊子にしてBOOTHで頒布しています。(画像は鎖骨のページ)

製本版とPDF、ともに¥600で頒布中です。

人体が好きな人に届いて欲しいです。
よろしくお願いします!

https://t.co/K1vsBTDoQ9
    78386712026年5月27日 15:40
    畳@atelier Loop@tatami_loop

    脚の立体形状(過去の模写)

    脚の立体形状(過去の模写)
    353532026年5月30日 10:30
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    立ち姿の比較(再掲) 現実は左の「前屈姿勢(猫背)」の人も多いですが、イラストでは、弱そう&老人のような印象になりがち。 右のように腰椎の湾曲を強めに意識して、腰椎で体重を支えるバランスで描くと姿勢がビシッと決まりやすいと思います。これに連動する胸郭の後傾&骨盤の前傾も重要。

    立ち姿の比較(再掲)

現実は左の「前屈姿勢(猫背)」の人も多いですが、イラストでは、弱そう&老人のような印象になりがち。

右のように腰椎の湾曲を強めに意識して、腰椎で体重を支えるバランスで描くと姿勢がビシッと決まりやすいと思います。これに連動する胸郭の後傾&骨盤の前傾も重要。
    1309312026年6月8日 16:17

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