一度目はただ感動に打ちひしがれて、研究できなかったので… 一昨日、よりマニアックに観てきた「はじめの一歩大原画展」。興奮を抑えてじっくり視る! 一話にはおおくの情報を詰め込まねばならないため、段差を使ったコマワリ。少しでもいい作品にしようというコダワリを感じる。

    一度目はただ感動に打ちひしがれて、研究できなかったので…
一昨日、よりマニアックに観てきた「はじめの一歩大原画展」。興奮を抑えてじっくり視る!

一話にはおおくの情報を詰め込まねばならないため、段差を使ったコマワリ。少しでもいい作品にしようというコダワリを感じる。
    712492019年11月30日 16:45

    坂から突き落とし、三下は笑いこけ、一歩は突き落とされいじめっ子達はそれを追い、逃がさない…これがたったの2コマ。一話で読者を掴もうという気概がビリビリ来る!

    坂から突き落とし、三下は笑いこけ、一歩は突き落とされいじめっ子達はそれを追い、逃がさない…これがたったの2コマ。一話で読者を掴もうという気概がビリビリ来る!
    28752019年11月30日 16:45

    一歩の前の作品までは若き天才と騒がれ、センス抜群の絵を描いていた森川さん。同じ轍は踏まぬと、一歩ではセンスはしまって泥臭い絵で勝負に出た。この木と光の処理にはセンスの塊のようであった頃を感じさせる。

    一歩の前の作品までは若き天才と騒がれ、センス抜群の絵を描いていた森川さん。同じ轍は踏まぬと、一歩ではセンスはしまって泥臭い絵で勝負に出た。この木と光の処理にはセンスの塊のようであった頃を感じさせる。
    31942019年11月30日 16:45

    1コマ目 連打の残像感を出すため、顔と体にだけトーンを貼っている。 2コマ目 効果線は四隅をやや多くすることで迫力が出る。 デジタルで効果線データをただ置いただけじゃ この迫力は出ないぜ!

    1コマ目
連打の残像感を出すため、顔と体にだけトーンを貼っている。
2コマ目
効果線は四隅をやや多くすることで迫力が出る。
デジタルで効果線データをただ置いただけじゃ
この迫力は出ないぜ!
    1コマ目
連打の残像感を出すため、顔と体にだけトーンを貼っている。
2コマ目
効果線は四隅をやや多くすることで迫力が出る。
デジタルで効果線データをただ置いただけじゃ
この迫力は出ないぜ!
    35922019年11月30日 16:45

    激しい描線に目を奪われがちだが 注目は水色鉛筆でしっかり地面に描きこまれたパースライン。 地に足ついた絵だからこそ、踏ん張ったアクションの力感が生まれる。

    激しい描線に目を奪われがちだが
注目は水色鉛筆でしっかり地面に描きこまれたパースライン。
地に足ついた絵だからこそ、踏ん張ったアクションの力感が生まれる。
    激しい描線に目を奪われがちだが
注目は水色鉛筆でしっかり地面に描きこまれたパースライン。
地に足ついた絵だからこそ、踏ん張ったアクションの力感が生まれる。
    激しい描線に目を奪われがちだが
注目は水色鉛筆でしっかり地面に描きこまれたパースライン。
地に足ついた絵だからこそ、踏ん張ったアクションの力感が生まれる。
    791902019年11月30日 16:45

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