다른 얘기지만 그림 튜토리얼 이미지에서도 O/X 대신 Okay 와 Better 로 표기하는 쪽에 특히 친절함이 느껴짐. "이 방식이 틀렸다는 건 아니지만 이런 식으로 더 '효과적'으로 연출할 수 있음!" 같은 뉘앙스가 느껴지는 것 같아서 좋아함. https://t.co/bHWpR14BSs

    다른 얘기지만 그림 튜토리얼 이미지에서도 O/X
대신 Okay 와 Better 로 표기하는 쪽에 특히 친절함이 느껴짐.

"이 방식이 틀렸다는 건 아니지만 이런 식으로 더 '효과적'으로 연출할 수 있음!" 같은 뉘앙스가 느껴지는 것 같아서 좋아함. https://t.co/bHWpR14BSs
    다른 얘기지만 그림 튜토리얼 이미지에서도 O/X
대신 Okay 와 Better 로 표기하는 쪽에 특히 친절함이 느껴짐.

"이 방식이 틀렸다는 건 아니지만 이런 식으로 더 '효과적'으로 연출할 수 있음!" 같은 뉘앙스가 느껴지는 것 같아서 좋아함. https://t.co/bHWpR14BSs
    7,8146,8601年前

    첨부한 스폰지밥 애니 가이드라인처럼 '어떤 퀄리티 기준이 있는 환경'이라면 자주 발생할 만한 오류를 지적하고 해결책을 설명하는 것은 필수. 그래도 이왕이면 스트레스 덜 받게, 빠르게 이해하고 적용 가능하도록 명확하게 설명하는 쪽이 취미를 넘어서 상업의 영역에서도 이상적이라고 생각함..

    첨부한 스폰지밥 애니 가이드라인처럼 '어떤 퀄리티 기준이 있는 환경'이라면 자주 발생할 만한 오류를 지적하고 해결책을 설명하는 것은 필수.

그래도 이왕이면 스트레스 덜 받게, 빠르게 이해하고 적용 가능하도록 명확하게 설명하는 쪽이 취미를 넘어서 상업의 영역에서도 이상적이라고 생각함..
    첨부한 스폰지밥 애니 가이드라인처럼 '어떤 퀄리티 기준이 있는 환경'이라면 자주 발생할 만한 오류를 지적하고 해결책을 설명하는 것은 필수.

그래도 이왕이면 스트레스 덜 받게, 빠르게 이해하고 적용 가능하도록 명확하게 설명하는 쪽이 취미를 넘어서 상업의 영역에서도 이상적이라고 생각함..
    첨부한 스폰지밥 애니 가이드라인처럼 '어떤 퀄리티 기준이 있는 환경'이라면 자주 발생할 만한 오류를 지적하고 해결책을 설명하는 것은 필수.

그래도 이왕이면 스트레스 덜 받게, 빠르게 이해하고 적용 가능하도록 명확하게 설명하는 쪽이 취미를 넘어서 상업의 영역에서도 이상적이라고 생각함..
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그래도 이왕이면 스트레스 덜 받게, 빠르게 이해하고 적용 가능하도록 명확하게 설명하는 쪽이 취미를 넘어서 상업의 영역에서도 이상적이라고 생각함..
    3584111年前

    네모네모

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    011年前

    근데 가끔은, 어쩌면 지속적으로 그 하이텐션이 내 컨디션에 과부하를 주는 것 같다는 게 문제.

    근데 가끔은, 어쩌면 지속적으로 그 하이텐션이 내 컨디션에 과부하를 주는 것 같다는 게 문제.
    011年前

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    271年前

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