人生アディショナルタイム。 ソシャゲ類の2Dモーションディレクター。 スキゾイドとミソフォニア持ち。 映画と据置ハードゲームとTRPGとボードゲームが生きる糧。 基本的にリプは返しませんがそれでも宜しければ。
小林ができた。 足りないパーツ足したら、次は動かそうかな。
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モーション作ろうと思ったのに気づいたら小林を描き始めていた。
wip とりあえず自在に動かせるようにはなった。 さてここからどうしようかな。
wip 動作検証用。パーツ数が多すぎるのでここから調整入れる。
リルカ・エレニアック(WA2)
ミクサーン
ひきつづきキュアアルカナ・シャドウちゃんを描いたー。 画像クリックで変身します。 変身後にのみ色がつくようにしたかったけど漏れちゃってるね…不透明度と乗算の関係性をもっと勉強しないとだわ。 #たんプリ
れんしう。蓮メリ。 特にギミックとかは入れてないです。
#ELDENRING #NIGHTREIGN #ナイトレイン
wip
鈴を鳴らそう #ELDENRING #NIGHTREIGN
没らくがき。 やはり復讐者にはデカブツが似合う。
仰ぎ見た星の輝きも靴の汚れに変わっていた
『ネタバレが激しすぎるRPG2』よりゼータちゃん。「これから叙述トリックをします」と先に宣言されて、しかも前作でやり口はバレてる状態からの二転三転どころか四転くらいするジェットコースターストーリー。数年ぶりに筆を取るくらいに見事に情緒破壊されました。#ネタ激絵
【Live2Dモデリング】採算&時間度外視で盛れるモノ全部入りで作成した『藤咲リンネ』が完成しました。・妥協したところが悉く後で破綻の原因になる・細部から構築していかないと大変な事になる・後から盛るのが面倒なので初期計画が超重要さて、次を作りましょう。#Live2D
ピザ充()さんのところのマスコットキャラクターのVTuberモデルの作画・リギング・モデリングを担当させて頂きました。 キャラクターデザイン原案はさあた()さんです。
Live2D勉強中。 ずっとタイムライン上のモーションばかり作っていたので、全指向性のある造形を破綻無く作るのに一苦労。 ここは適当でええやろってお茶を濁したところが後で首を絞める事態に。 しかしながら後から最初に戻って修正が難しいシステム故、事前計画が超大事だなと。 #車輪廻の再発見
【Live2Dモデリング依頼募集】 ・Vtuber用のモデリング依頼を募集します ・基本的にキャラデザ作画+分割+リグ+モーション込み込みです(応相談) ・最速で10月末の納品です ・サンプルとして個人用Vを作成中です(画像) ・メール若しくはDMで連絡下さい
工程2:三面図(正面)影はマスクかシェーダーかその辺で制御したい感じもするし、ツールでどこまでやれるか解らんのでとりあえずお試しモードで。
スキルサンプルのポートフォリオを兼ねて、VTuberを作ってみようと思います。 工程1:キャラデザ(Photoshop+ClipStudio Paint) 今週の目標は三面図の作成とLive2D導入まで。
リハビリお絵描き。ミルキィのシャロ。 まだだいぶ色置きに迷いを感じる。 それにしてもエリートな既視感があるのはなぜなんだにぇ。
いろいろと久しぶりすぎて塗りから何からイチからリハビリ中というラクガキ。 ゲーセン東方の妖夢さん。フードパーカー良。
2001-08 バティスタ(UNI)
2001-03 スグリ(スグリ)