【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】 皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください 今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?

    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    261204年前

    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】 今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います? 個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です

    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    342254年前

    【つぶれる時の顔のパーツ】 形がつぶれたり伸びたりするのはアニメーションの基礎ですが、顔でそれを応用する時には少し気をつけておきたいポイントがあります 一番基本的なルールですが、意外とこの2つの絶対ルールが見落とされている事が多いので、気をつけておくといいですね?

    【つぶれる時の顔のパーツ】

形がつぶれたり伸びたりするのはアニメーションの基礎ですが、顔でそれを応用する時には少し気をつけておきたいポイントがあります

一番基本的なルールですが、意外とこの2つの絶対ルールが見落とされている事が多いので、気をつけておくといいですね?
    【つぶれる時の顔のパーツ】

形がつぶれたり伸びたりするのはアニメーションの基礎ですが、顔でそれを応用する時には少し気をつけておきたいポイントがあります

一番基本的なルールですが、意外とこの2つの絶対ルールが見落とされている事が多いので、気をつけておくといいですね?
    281654年前

    【まぶたと眉毛の距離について】 まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます 簡単に言うと、 ⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる ⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる 特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?

    【まぶたと眉毛の距離について】

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    【まぶたと眉毛の距離について】

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    【まぶたと眉毛の距離について】

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    903674年前

    【キャラクターの目線の方向と心理】 実はキャラクターの目線の方向には具体的な意味があります。 必ず毎回使える絶対ルールではないですが、覚えておくとポーズを作る時や、アニメーションの時にキャラクターの目線を考える時に役に立ちます?? ちなみに左利きの場合はこれらは全て逆になります。

    【キャラクターの目線の方向と心理】

実はキャラクターの目線の方向には具体的な意味があります。

必ず毎回使える絶対ルールではないですが、覚えておくとポーズを作る時や、アニメーションの時にキャラクターの目線を考える時に役に立ちます??

ちなみに左利きの場合はこれらは全て逆になります。
    【キャラクターの目線の方向と心理】

実はキャラクターの目線の方向には具体的な意味があります。

必ず毎回使える絶対ルールではないですが、覚えておくとポーズを作る時や、アニメーションの時にキャラクターの目線を考える時に役に立ちます??

ちなみに左利きの場合はこれらは全て逆になります。
    【キャラクターの目線の方向と心理】

実はキャラクターの目線の方向には具体的な意味があります。

必ず毎回使える絶対ルールではないですが、覚えておくとポーズを作る時や、アニメーションの時にキャラクターの目線を考える時に役に立ちます??

ちなみに左利きの場合はこれらは全て逆になります。
    612944年前

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