【今日13:00最後のクラスです】 海外でCGアニメーターをやっている若杉です 学校が休みになったという事で、この機会をチャンスに変えてもらえたらと思いCGアニメーションのオンライン授業をやっています クラスは全て録画してあるので、後からでも全部見られます

    【今日13:00最後のクラスです】

海外でCGアニメーターをやっている若杉です

学校が休みになったという事で、この機会をチャンスに変えてもらえたらと思いCGアニメーションのオンライン授業をやっています

クラスは全て録画してあるので、後からでも全部見られます
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海外でCGアニメーターをやっている若杉です

学校が休みになったという事で、この機会をチャンスに変えてもらえたらと思いCGアニメーションのオンライン授業をやっています

クラスは全て録画してあるので、後からでも全部見られます
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海外でCGアニメーターをやっている若杉です

学校が休みになったという事で、この機会をチャンスに変えてもらえたらと思いCGアニメーションのオンライン授業をやっています

クラスは全て録画してあるので、後からでも全部見られます
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海外でCGアニメーターをやっている若杉です

学校が休みになったという事で、この機会をチャンスに変えてもらえたらと思いCGアニメーションのオンライン授業をやっています

クラスは全て録画してあるので、後からでも全部見られます
    23624年前

    【まぶたと眉毛の距離について】再♻️ まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます 簡単に言うと、 ⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる ⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる 特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?

    【まぶたと眉毛の距離について】再♻️

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    【まぶたと眉毛の距離について】再♻️

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
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まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    351684年前

    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】 キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります 表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません 今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?

    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】

キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります

表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません

今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?
    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】

キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります

表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません

今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?
    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】

キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります

表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません

今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?
    773724年前

    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️ 皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください 今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?

    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    14964年前

    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】再♻️ 今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います? 個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です

    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】再♻️

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】再♻️

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】再♻️

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    【顔のデザインを作る時に気をつけるポイント】再♻️

今回は特に顔の表情を作る時にデザインの観点から気をつけているポイントと具体的な作り方について解説していこうと思います?

個人的には特に『方向』『立体感』の要素をより分かりやすくしたい時によく使う方法です
    331614年前

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