Q. 仮面ライダーWがT2ガイアメモリを使うとしたら、それぞれのメモリをベルトの左右どちらに挿すべきなのか? A. 人によって解釈が違うので、どんな解釈でもカバーできるようなプラットフォーム(=フォームチェンジシミュレーター)ごと作ってしまえばいい という話

    Q. 仮面ライダーWがT2ガイアメモリを使うとしたら、それぞれのメモリをベルトの左右どちらに挿すべきなのか?

A. 人によって解釈が違うので、どんな解釈でもカバーできるようなプラットフォーム(=フォームチェンジシミュレーター)ごと作ってしまえばいい

という話
    Q. 仮面ライダーWがT2ガイアメモリを使うとしたら、それぞれのメモリをベルトの左右どちらに挿すべきなのか?

A. 人によって解釈が違うので、どんな解釈でもカバーできるようなプラットフォーム(=フォームチェンジシミュレーター)ごと作ってしまえばいい

という話
    Q. 仮面ライダーWがT2ガイアメモリを使うとしたら、それぞれのメモリをベルトの左右どちらに挿すべきなのか?

A. 人によって解釈が違うので、どんな解釈でもカバーできるようなプラットフォーム(=フォームチェンジシミュレーター)ごと作ってしまえばいい

という話
    Q. 仮面ライダーWがT2ガイアメモリを使うとしたら、それぞれのメモリをベルトの左右どちらに挿すべきなのか?

A. 人によって解釈が違うので、どんな解釈でもカバーできるようなプラットフォーム(=フォームチェンジシミュレーター)ごと作ってしまえばいい

という話
    956802026年1月26日 21:22
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