二次元絵の講師をしてます オンラインサロン「ダテ式お絵かきゼミ」開講中 神奈川県茅ヶ崎市でオフライン教室開設中 株)マイナビ出版様より著作多数 公式HP→https://t.co/RZ2SbKyH8w 著作→https://t.co/PKtB3dtpjJ Pixiv→https://t.co/OxRjUvUOPJ 真海で検索して来た方→https://t.co/0CB0vVZkDg
レイヤー分けまで終わってタイムオーバー。 3枚目の衣装が何か分かる人いますかね? はるか昔の事ですが『project DIVA』っていう初音ミクのゲームがありまして。 そのゲームで僕がデザインした衣装『マジシャン ミク』ですがね、 もう10年近く前なので流石に知らないよね。 #HatsuneMikuDraw
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あまり僕の絵には癖がないのでどうかとは思うのですが楽しそうなので描いてみました。 あれですねこのシーンの持つセーラームーンの焦りと驚きの入り混じった様な表情ってすごく難しいですね。 #sailormoonredraw
Amazonビデオに『ふしぎの海のナディア』が通常プライムに入ったとのことなのでお祝いに描いています。 #ふしぎの海のナディア
特別に次の技法書の『ペン入れ・線画について』の図版を公開します。 まずこちらが下描き。 これを ・細い均一でヌキのない線 ・細い均一でヌキのある線 ・太く均一でヌキのない線 ・太く均一でヌキのある線 でペン入れし比較。 更に要所要所で線の太さやベタを足したりメリハリをつけた線で作成。
90年代ファンタジーブームにおける記号。 80年代中期のTRPGの隆盛により角川の『ドラゴンマガジン』が出現。 ソードワールド、ロードス島戦記、風の大陸、スレイヤーズと続いていく。
こちらは年代別に同じコンセプトでキャラを描いたもの。
青豚の絵を使った比較 この画像の中で実際に存在する設定画はAとDだけです。 Aは大人に見えますしDは子供に見えます。 ポイントは ・頭頂部は同じ位置 ・上まぶたは同じ位置 ・鼻は同じ位置 であるということ。 年齢は ・顎の位置 ・下まぶたの位置 ・頬の横幅 で変化させられます。
慎重勇者の駄女神さまできました。
ひとまずルリナちゃん完成です!
『2次元デッサンってなに!?』で描いた絵の作業工程。 最初は粗くてもいいので「シルエットバランス」だけを意識して描くといいですよ! 焦って最初から綺麗に描こうとするとずっとストレスがかかった状態で描いているので描き終わったときにはドッと疲れてしまいます。 できるだけノンストレスで!
人って痩せすぎるとどんどん『中世的』になるんですよね。 女性らしさは肩幅と、クビレ、腰幅の高低差にあるので痩せれば痩せるほど『女性らしいボディーライン』は消えていきます。 これは男性も同様で筋肉を削ぎ落としていくと中世的になります。
次の動画用に制作中の資料。 テーマは『3日でキャラが描ける!』 まず第一弾は『リアルと2次元の違いは何か?』を開設していく予定です。 リアルの人物を観ながら描いても上手くいかないって悩んでる人いますよね? どうして上手くいかないのか、どうしたら上手くいくのかを解説していきます!