一番手強いバグです。 #ゲーム作る霊夢
開発者とは常に矛盾との戦いである #ゲーム作る霊夢
寝る前に思いついた神アイデア、朝には消えていた。 メモ、大事。ほんと大事。 #ゲーム作る霊夢
未来の自分のために、 コメントは必ず残しておきましょう。 #ゲーム作る霊夢
個人開発者には、 「太陽が昇ると眠る」という謎の習性がある。 #ゲーム作る霊夢
個人ゲーム開発者、1人目のレビュー来たら大体こんな感じ
「何もしてないのにバグった」より、 「何もしてないのに直った」の方が100倍怖い。
続けた人だけが見れる景色。
最終手段。 #ゲーム作る霊夢
動くことが、最優先。 #ゲーム作る霊夢
刺さる部分は人それぞれ。 #ゲーム作る霊夢
初見プレイヤーの反応は宝の山。 #ゲーム作る霊夢
はじめて実況された開発者、こうなります
あの有名クリエイターも、最初は初心者だった。 #ゲーム作る霊夢
バグ修正は、終わりのないモグラ叩き。 #ゲーム作る霊夢
はじめてのエラーは、一歩踏み出した証。 #ゲーム作る霊夢
リリース直前の、個人開発者。 #ゲーム作る霊夢