今を作るのは、過去の自分。 #ゲーム作る霊夢
読ませるほど、読まれない。 #ゲーム作る霊夢
小石ひとつで、山は揺らぐ。 #ゲーム作る霊夢
突飛こそ、面白さの種。 #ゲーム作る霊夢
【カイヨワの遊びの4要素】 ① 競争(アゴン) 実力で勝敗が決まる遊び。 サッカー、将棋、格闘ゲーム、マリオカート… 「勝ちたい」という思いが、遊びを熱くする。 #ゲーム作る霊夢
個人ゲーム開発者、1人目のレビュー来たら大体こんな感じ
「何もしてないのにバグった」より、 「何もしてないのに直った」の方が100倍怖い。
続けた人だけが見れる景色。
最終手段。 #ゲーム作る霊夢
動くことが、最優先。 #ゲーム作る霊夢
刺さる部分は人それぞれ。 #ゲーム作る霊夢
初見プレイヤーの反応は宝の山。 #ゲーム作る霊夢
はじめて実況された開発者、こうなります
あの有名クリエイターも、最初は初心者だった。 #ゲーム作る霊夢
バグ修正は、終わりのないモグラ叩き。 #ゲーム作る霊夢
はじめてのエラーは、一歩踏み出した証。 #ゲーム作る霊夢
リリース直前の、個人開発者。 #ゲーム作る霊夢