【損失回避の心理】 人は「得したい」より、 「損したくない」気持ちの方が強い。 ・ログボ取り逃したくない ・スタミナ溢れさせたくない ・期間限定イベント逃したくない どれも、 プレイヤーを動かす理由。

    【損失回避の心理】
人は「得したい」より、
「損したくない」気持ちの方が強い。

・ログボ取り逃したくない
・スタミナ溢れさせたくない
・期間限定イベント逃したくない

どれも、
プレイヤーを動かす理由。
    361682026年1月7日 22:40

    個人開発あるある 「あと少しで完成」が、3ヶ月ぐらい続く

    個人開発あるある

「あと少しで完成」が、3ヶ月ぐらい続く
    022026年1月8日 21:06

    個人開発あるある 凹んでても、 誰かの「楽しかった」の一言で また頑張ろうって思える

    個人開発あるある

凹んでても、
誰かの「楽しかった」の一言で
また頑張ろうって思える
    382882026年1月9日 11:30

    個人開発あるある アイデアは無限に出てくるのに、 最後まで作り切る体力が足りない

    個人開発あるある

アイデアは無限に出てくるのに、
最後まで作り切る体力が足りない
    1166542026年1月9日 17:28

    最初は勢いで作って、 後半は理性で仕上げる。 どちらが欠けても、 完成にはたどり着けない。

    最初は勢いで作って、
後半は理性で仕上げる。

どちらが欠けても、
完成にはたどり着けない。
    042026年1月10日 11:03

作者のその他の人気の漫画