#ゲーム制作で工夫したところ 【RemainOnEarth・クォータービューを実現する】 以前にも貼りましたが、クォータービューでゲーム作る時に調べてもわからなかったので、自分で考えて工夫したやりかたです! この方法だと立体交差的な表現は難しいので、立体交差をするには別途仕組みが必要です。
すごく良さそうなので買うた。 こういう本を買うのはほんとに久しぶり。 人体描くときのスピードアップの為にやる、やるど
なぜ急に進撃
12.9インチiPadで整備士の女の子の普段着バージョンを描いてます! ちょっとポータブル環境にも慣れてきた!