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coz@coz_t
井ノ上たきな
錦木千束
出典
coz
@coz_t
最近観たのrkgk
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2022年8月22日 01:25
作者のその他の人気のイラスト
関連作品
🥝テルキ🥝
@terukidou
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今日の息抜きモデリングデフォルメのジャギを一日で作ってみる作りやすいフォルムだったっ#256fes
ハル
@fusen_haru_
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のんさん( )と合作させて頂きました!!!のんさんが描く白ちゃん可愛すぎて…本当に最高です!ファンとしてめっちゃ嬉しい!(≧▽≦)#ノーゲーム・ノーライフ
ハル
@fusen_haru_
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空、誕生日おめでとう!!!! 白さんに引き続きお祝いできて嬉しい!!!!!! (≧▽≦) #空誕生祭2022 #ノゲノラ #イラスト
サクライユウキ (輝櫻)
@kizakura184
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ガイガンも描いてみたけどこっちの方が受け付けない人多いかも 個人的には割とこう言うのも好き
ハル
@fusen_haru_
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白、誕生日おめでとう!!! やっと…やっと推しの誕生日を祝える!!! (≧▽≦) #ノゲノラ #白生誕祭2021 #12月12日は白の誕生日 #イラスト好きと繋がりたい #絵描きさんと繋がたい
中村 基典@3D背景アーティスト
@motonak_jp
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たとえば同じ建物に複数の木のテクスチャを使用する場合、色を合わせたいことがあると思います。フォトショップでテクスチャの色を合わせる方法です。
中村 基典@3D背景アーティスト
@motonak_jp
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撮影した写真をそのままテクスチャとして使用したい場合、レンズの球形の歪みがあるためそのまま使えません。その歪みをフォトショップで除去する方法です。 歪みを除去後、自由変形などで調整してテクスチャとして使用します。
中村 基典@3D背景アーティスト
@motonak_jp
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撮影した写真をそのままテクスチャとして使用したい場合、レンズの球形の歪みがあるためそのまま使えません。その歪みをフォトショップで除去する方法です。 歪みを除去後、自由変形などで調整してテクスチャとして使用します。
中村 基典@3D背景アーティスト
@motonak_jp
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UE4のスペキュラは、一律0.5を入れた場合、ハイライトが全体的に入ってしまいます。ラフネス値が1の場所であっても、ハイライトが入ります。 そのためラフネスマスクを白黒反転してスペキュラマスクとして使用すると、ハイライトが全体的に入るのを防ぐことができます。
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