この手の格闘アニメーションを作る時に気をつけてることは、Aが回避行動を取らなかった場合にBの攻撃がちゃんとAに当たるラインを通ってるようにすることです。そうしないと嘘みたいになってしまいます。 漫画・アニメでたまに見かける「伸びきった腕のパンチがぶつかる」表現とか…そうはならんやろ!

    この手の格闘アニメーションを作る時に気をつけてることは、Aが回避行動を取らなかった場合にBの攻撃がちゃんとAに当たるラインを通ってるようにすることです。そうしないと嘘みたいになってしまいます。
漫画・アニメでたまに見かける「伸びきった腕のパンチがぶつかる」表現とか…そうはならんやろ!
    この手の格闘アニメーションを作る時に気をつけてることは、Aが回避行動を取らなかった場合にBの攻撃がちゃんとAに当たるラインを通ってるようにすることです。そうしないと嘘みたいになってしまいます。
漫画・アニメでたまに見かける「伸びきった腕のパンチがぶつかる」表現とか…そうはならんやろ!
    この手の格闘アニメーションを作る時に気をつけてることは、Aが回避行動を取らなかった場合にBの攻撃がちゃんとAに当たるラインを通ってるようにすることです。そうしないと嘘みたいになってしまいます。
漫画・アニメでたまに見かける「伸びきった腕のパンチがぶつかる」表現とか…そうはならんやろ!
    この手の格闘アニメーションを作る時に気をつけてることは、Aが回避行動を取らなかった場合にBの攻撃がちゃんとAに当たるラインを通ってるようにすることです。そうしないと嘘みたいになってしまいます。
漫画・アニメでたまに見かける「伸びきった腕のパンチがぶつかる」表現とか…そうはならんやろ!
    824552021年12月17日 11:46

    ひとめぼれ編

    ひとめぼれ編
    22642021年12月17日 13:23

    気円斬 #ガチ格闘ドラゴンボール

    #ガチ格闘ドラゴンボールドラゴンボール
    気円斬
 #ガチ格闘ドラゴンボール
    33526072021年12月18日 08:42

    DBのアニメーション次ぐらいで終わりにしたいけど俺の脳内悟飯が囁く…。

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    6932021年12月21日 08:44

    ドラゴンボール超 スーパーヒーロー

    ドラゴンボール
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    132483252021年12月23日 13:37