スマホとPCさえあれば誰でも簡易モーションキャプチャーで3Dモデルを動かせて、それを漫画に使えるとかすごい時代になったものだなあ・・・と、思ったものの、今となっては自分よりもデッサン人形の方がはるかに可動域が広い。 10年ちょっと前までは柔らかかったんだけどねえ。

    スマホとPCさえあれば誰でも簡易モーションキャプチャーで3Dモデルを動かせて、それを漫画に使えるとかすごい時代になったものだなあ・・・と、思ったものの、今となっては自分よりもデッサン人形の方がはるかに可動域が広い。
10年ちょっと前までは柔らかかったんだけどねえ。

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    22582022年6月1日 07:25

    不意打ちを喰らった。 子供は油断ならない。

    不意打ちを喰らった。
子供は油断ならない。
    1362662022年6月6日 18:15

    僕のネームは、その時のテンションやスケジュールだったり、調整パズルの多さによりけりで毎回バラバラ。

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    13432022年6月18日 20:32

    去っていくパターンも・・・

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    14462022年9月16日 19:42

    オバスキ、コミカライズ最新話はアクション回。 画像は第1下描きと呼んでいる状態。 ネーム→第1下描き→第2下描き→ペン入れとなるけれど、第1でいい感じのときはそのままペンを入れる。 このページはレイジがいい表情で描けたのでそのままペンを入れた。

    オバスキ、コミカライズ最新話はアクション回。
画像は第1下描きと呼んでいる状態。
ネーム→第1下描き→第2下描き→ペン入れとなるけれど、第1でいい感じのときはそのままペンを入れる。
このページはレイジがいい表情で描けたのでそのままペンを入れた。

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    5242022年9月27日 16:39

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