吉田輝和@yoshidaterukazu

    iphone操作中に誤って内カメラが起動しちゃった時、そこには「忍空で、少女に何かしらゲスい事をしようとして風助にサクッと殺される悪党」みたいな顔がいつも映し出される

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    19652020年3月18日 22:42
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    殴ったり銃を撃ったり能動的な攻撃は出来ないけど、屋敷に落ちてるコップや刃物を拾い、投げつけて動きを鈍らせたり、捕まった時にカウンターでグサッと刺したり出来る。 思いの外ダメージがでかそうで、苦しむ裸エプロンおじさんを見てちょっと申し訳ない気持ちになる… https://t.co/8AqdclbNwf

    殴ったり銃を撃ったり能動的な攻撃は出来ないけど、屋敷に落ちてるコップや刃物を拾い、投げつけて動きを鈍らせたり、捕まった時にカウンターでグサッと刺したり出来る。
思いの外ダメージがでかそうで、苦しむ裸エプロンおじさんを見てちょっと申し訳ない気持ちになる…

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    殴ったり銃を撃ったり能動的な攻撃は出来ないけど、屋敷に落ちてるコップや刃物を拾い、投げつけて動きを鈍らせたり、捕まった時にカウンターでグサッと刺したり出来る。
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    252020年3月19日 21:14
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    あつまれ 不法投棄島! 『あつまれ どうぶつの森』プレイ絵日記 https://t.co/RHW3qn95J7

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    3045492020年3月24日 19:45
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    大きめの魚を釣り上げる際に「どうせスズキやろ絶対またスズキや」と呟くことにより、スズキが釣れてしまった際のストレスを緩和する作戦に出るも、やっぱりスズキしか釣れないのでストレスが溜まるおじさん https://t.co/RHW3qn95J7

    大きめの魚を釣り上げる際に「どうせスズキやろ絶対またスズキや」と呟くことにより、スズキが釣れてしまった際のストレスを緩和する作戦に出るも、やっぱりスズキしか釣れないのでストレスが溜まるおじさん

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    22592020年3月24日 21:59
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    謎解き要素のあるゲームをしてて毎回思うんだが、序盤に登場するめっちゃ簡単だけど大掛かりな謎解きの仕掛けって、作ってる人(ゲーム制作者という意味ではなく)ってどういう気持ちで作ってるんだろう。 仕掛けを作る労力と謎の難しさが釣り合ってないよね…… https://t.co/nSUNMsjHwd

    謎解き要素のあるゲームをしてて毎回思うんだが、序盤に登場するめっちゃ簡単だけど大掛かりな謎解きの仕掛けって、作ってる人(ゲーム制作者という意味ではなく)ってどういう気持ちで作ってるんだろう。
仕掛けを作る労力と謎の難しさが釣り合ってないよね……

https://t.co/nSUNMsjHwd
    謎解き要素のあるゲームをしてて毎回思うんだが、序盤に登場するめっちゃ簡単だけど大掛かりな謎解きの仕掛けって、作ってる人(ゲーム制作者という意味ではなく)ってどういう気持ちで作ってるんだろう。
仕掛けを作る労力と謎の難しさが釣り合ってないよね……

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    6212020年4月1日 23:20

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