吉田輝和@yoshidaterukazu

    謎解き要素のあるゲームをしてて毎回思うんだが、序盤に登場するめっちゃ簡単だけど大掛かりな謎解きの仕掛けって、作ってる人(ゲーム制作者という意味ではなく)ってどういう気持ちで作ってるんだろう。 仕掛けを作る労力と謎の難しさが釣り合ってないよね…… https://t.co/nSUNMsjHwd

    謎解き要素のあるゲームをしてて毎回思うんだが、序盤に登場するめっちゃ簡単だけど大掛かりな謎解きの仕掛けって、作ってる人(ゲーム制作者という意味ではなく)ってどういう気持ちで作ってるんだろう。
仕掛けを作る労力と謎の難しさが釣り合ってないよね……

https://t.co/nSUNMsjHwd
    謎解き要素のあるゲームをしてて毎回思うんだが、序盤に登場するめっちゃ簡単だけど大掛かりな謎解きの仕掛けって、作ってる人(ゲーム制作者という意味ではなく)ってどういう気持ちで作ってるんだろう。
仕掛けを作る労力と謎の難しさが釣り合ってないよね……

https://t.co/nSUNMsjHwd
    6212020年4月1日 23:20
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    今まで試した中で一番効果のあったホラーゲー恐怖緩和作戦は「辛いものを食べながらプレイする」でした 死ぬほど辛くて脳がバグり、辛さが恐怖を凌駕します https://t.co/6h2JrBxXzn

    今まで試した中で一番効果のあったホラーゲー恐怖緩和作戦は「辛いものを食べながらプレイする」でした

死ぬほど辛くて脳がバグり、辛さが恐怖を凌駕します
https://t.co/6h2JrBxXzn
    5212020年4月13日 22:36
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    クラウドさんの肩パッドのボルト、ナット外したら何かしらがパカッと取れるのかな… 『FF7リメイク』プレイ絵日記 https://t.co/QJ1IpiGGUU

    クラウドさんの肩パッドのボルト、ナット外したら何かしらがパカッと取れるのかな…

『FF7リメイク』プレイ絵日記
https://t.co/QJ1IpiGGUU
    クラウドさんの肩パッドのボルト、ナット外したら何かしらがパカッと取れるのかな…

『FF7リメイク』プレイ絵日記
https://t.co/QJ1IpiGGUU
    7172020年4月16日 22:34
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    「これ吉田輝和じゃない?」とタレコミをいただきました。シワや頬のコケなどのパーツが全部あるので、吉田輝和である可能性は高い……! タレコミありがとうございました。 悪魔のモカちゃん8話 https://t.co/H0S6wefG5f

    「これ吉田輝和じゃない?」とタレコミをいただきました。シワや頬のコケなどのパーツが全部あるので、吉田輝和である可能性は高い……!
タレコミありがとうございました。

悪魔のモカちゃん8話
https://t.co/H0S6wefG5f
    20432020年4月18日 17:51
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    こちらも「これ吉田輝和じゃない?」というタレコミをいただきました。 シワやクマなどのパーツに加えて、いやらしそうな顔の中年なので、吉田輝和である可能性が高い……気がする! タレコミありがとうございました Hey!イリス!(対価を払えば疑問に答えてくれる悪魔)7話 https://t.co/SqGSDafBfb

    こちらも「これ吉田輝和じゃない?」というタレコミをいただきました。
シワやクマなどのパーツに加えて、いやらしそうな顔の中年なので、吉田輝和である可能性が高い……気がする!
タレコミありがとうございました

Hey!イリス!(対価を払えば疑問に答えてくれる悪魔)7話
https://t.co/SqGSDafBfb
    14212020年4月18日 18:53

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