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田楽/dengaku
@den_dengaku
背景屋さん。アニメゲームの背景を描いてたり専門学校で教えてたりしてます。 ワイルドアームズ(全ての渡り鳥に捧ぐ) │ガンダム │ ガンプラ │ ジョジョ │
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田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-10-09T10:01:12.000Z
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顔パーツのバランスが大事。 基本を守る。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-10-08T01:35:57.000Z
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基礎的に骨格が分かっていれば あらゆる角度で描いても 歪まないのだろう。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
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2016-10-01T08:53:32.000Z
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せめて頭の形が崩れないように、 頭蓋骨を意識してみる。 後頭部と耳がずれてる気がする。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-09-26T09:10:44.000Z
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全くうまくいく気がしない。 顔の輪郭から決めているのだが、 パーツの位置がうまくはまらない 。 原因は対比が取れていないことか。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-09-09T08:56:41.000Z
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前回と同じキャラの…はず。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-09-06T00:35:42.000Z
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複数のキャラが絡んでくると、グッと難しさが増す。 両者の位置関係、対比、見え方 考えることは一杯だ。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
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2016-08-24T00:07:58.000Z
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丁寧さがなくなってきているな。 イカン、イカン 形を何となくで描かない。 回りこむ、向こう側を意識して、 立体的に考えること。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-08-19T23:02:27.000Z
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あまりにも何となくで描き過ぎて、バランスが悪い。 一つ一つがそれっぽくても、トータルで崩れてたら、どうしようもない。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-08-08T23:44:10.000Z
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こういった情報量が少ない方が、断然難しい。 そう考えると、アニメーターさんの技術力は凄いと思います。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
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2016-08-02T00:52:56.000Z
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可愛いキャラもいいけど どちらかというとシブいオッさんの方が描いてて楽しい感じはする。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-07-19T01:13:49.000Z
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頭蓋骨のバランスが意識されて無いのだろう。 見えないところも意識する。 あとは靴(足首)もうまくいかない。 構造と見え方に気をつけよう。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-07-16T01:35:40.000Z
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骨折してる…… #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-07-09T00:56:59.000Z
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肩が… 肩から腕への曲線 肩から腰への曲線 肩の位置って超重要なのか #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-07-03T22:57:55.000Z
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ハッチングの練習も課題のひとつ 焦ってなんとなくで引くと、 汚くなってしまう、落ち着こう。 #模写 #お絵描き
田楽/dengaku
@den_dengaku
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2016-07-03T02:28:35.000Z
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まずは2日分。基本的にボールペンの一発書きでいきます。線の強弱の力加減、ペンの角度によるせんの違いが難しい。
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