타코작가@taco1704

    SD 캐릭터 옆모습 인체에서 앞, 뒤 흐름 차이가 생긴다 (앞이 좀 더 나오는 곡선 흐름을 갖게 된다)

    SD 캐릭터 옆모습 인체에서 앞, 뒤 흐름 차이가 생긴다
(앞이 좀 더 나오는 곡선 흐름을 갖게 된다)
    39962.3万2023年11月24日 20:34
    타코작가@taco1704

    SD 얼굴을 로우앵글로 볼 때 코와 광대가 이어지는 삼각형의 돌출로 눈 일부가 가려진다

    SD 얼굴을 로우앵글로 볼 때 코와 광대가 이어지는 삼각형의 돌출로 눈 일부가 가려진다
    57673.2万2023年12月5日 21:06
    타코작가@taco1704

    다리를 모은 차렷 자세의 경우 밋밋한 흐름으로 경직돼 보일 수 있기에 골반을 조금 내밀면 좋다

    다리를 모은 차렷 자세의 경우 밋밋한 흐름으로 경직돼 보일 수 있기에 골반을 조금 내밀면 좋다
    138268502023年12月7日 20:50
    타코작가@taco1704

    반 측면 상체를 그릴 때 활 모양처럼 휘는 곡선을 만들면 앞면, 뒷면 흐름이 자연스럽다

    반 측면 상체를 그릴 때 활 모양처럼 휘는 곡선을 만들면 앞면, 뒷면 흐름이 자연스럽다
    73243512023年12月11日 21:16
    타코작가@taco1704

    여러 각도의 여자 가슴을 그릴 때 중심선 기준으로 좌, 우 가슴 근육을 먼저 고려하면 가슴(지방)이 보이는 범위를 알 수 있다

    여러 각도의 여자 가슴을 그릴 때 중심선 기준으로 좌, 우 가슴 근육을 먼저 고려하면 가슴(지방)이 보이는 범위를 알 수 있다
    108855222023年12月13日 21:49

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