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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가 https://t.co/iDaJdVvrD5 드로잉 책 출간 “포인트캐릭터드로잉”을 검색하세요~😊
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타코작가
@taco1704
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2026-05-08T21:09:11.000Z
1
몸 중심이 되는 로우 앵글을 그릴 때는 먼저 몸을 그린 후 얼굴 원의 좌우 끝(귀 위치)에서 쇄골 방향으로 목을 연결한 뒤 턱선을 잡으면 쉽다.
타코작가
@taco1704
11
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2026-05-07T21:03:16.000Z
1
차분한 머리스타일을 표현하려면 윗머리의 볼륨을 줄이고, 얼굴형 가이드인 원을 기준으로 앞머리, 옆머리, 뒷머리만 정리해 그리면 차분한 느낌을 줄 수 있다.
타코작가
@taco1704
1162
9892
2026-04-23T20:21:38.000Z
1
손을 허리 부근에 대는 자세를 그릴 때는 손목을 꺾어 손등이나 손바닥 전체가 허리 실루엣을 따라 자연스럽게 닿도록 그린다.
타코작가
@taco1704
3
9
2026-04-21T18:28:38.000Z
1
턱을 괸 자세를 그릴 때는 팔꿈치의 위치가 중요한데, 대략 머리 하나 정도의 간격을 두고 팔꿈치 위치를 잡는다. 허벅지에 팔꿈치를 댈 경우에는 상체를 숙여 머리 크기만큼의 공간을 확보한다.
타코작가
@taco1704
283
1945
2026-04-19T16:22:31.000Z
1
남자와 여자 캐릭터의 상체를 쉽게 표현하는 방법 중 하나는 옆구리 실루엣에 차이를 주는 것이다. (물론 성별에 따른 미세한 흐름의 변화까지 함께 조정해 주는 것이 좋다)
타코작가
@taco1704
16
126
2026-04-16T16:38:56.000Z
1
손바닥으로 땅을 짚을 때는 손가락을 살짝 구부리는 것이 자연스럽다.
타코작가
@taco1704
119
886
2026-03-31T21:19:38.000Z
1
주먹 쥔 손의 정면은 바나나처럼 휘어진 면을 기준으로, 돌출된 뼈와 손가락을 먼저 그리고 엄지가 이를 감싸는 형태로 표현한다.
타코작가
@taco1704
378
2311
2026-03-28T19:04:36.000Z
1
팔에 핏줄을 그릴 경우 손등, 아래팔, 위팔 순으로 서서히 드러난다.
타코작가
@taco1704
8
32
2026-03-24T20:31:56.000Z
1
측면 얼굴을 그릴 때는 콧대의 시작점보다 인중 부위가 약간 더 앞으로 나오도록 그린다.
타코작가
@taco1704
419
3356
2026-03-23T20:06:26.000Z
1
주먹을 쥔 손에서 검지의 마디 부분을 살짝 들어주면 밋밋하지 않고 더욱 풍부한 형태를 만든다.
타코작가
@taco1704
17
137
2026-03-05T21:25:48.000Z
1
상체를 직사각형으로 생각하면 각도에 따라 가려지는 팔과 어깨의 위치를 쉽게 파악할 수 있다.
타코작가
@taco1704
342
3214
2026-03-01T21:13:51.000Z
1
머리카락을 귀 뒤로 넘길 때 앞머리와 옆머리 일부만 묶어 곡선 흐름을 잡고, 잔머리로 귀를 부분적으로 가려 입체감을 더한다.
타코작가
@taco1704
338
3049
2026-02-20T19:55:10.000Z
1
치아를 쉽고 예쁘게 그리려면 송곳니를 강조하는 것이 좋으며, 송곳니는 앞니를 기준으로 양쪽 세 번째에 위치한다.
타코작가
@taco1704
234
2042
2026-02-16T19:45:02.000Z
1
다리 정면에서는 넙다리빗근(봉공근)의 영향으로 무릎 안쪽이 약간 돌출된다.
타코작가
@taco1704
338
2663
2026-02-13T19:41:53.000Z
1
턱 밑에 위치한 목뿔뼈(설골)는 U자 모양의 구조로, 턱 아래에서 얼굴과 목의 경계가 꺾이도록 만든다.
타코작가
@taco1704
283
2937
2026-02-01T20:04:25.000Z
1
가슴을 도형화하여 하나의 덩어리로 묶어 그리면 보다 수월하게 그릴 수 있다.
타코작가
@taco1704
25
93
2026-01-12T20:22:34.000Z
1
그림체가 단순한 경우, 로우앵글에서 턱 아래 면적을 모두 그리지 않고 생략해 표현하기도 한다.
타코작가
@taco1704
284
2031
2026-01-09T18:59:20.000Z
1
모자를 그릴 때 머리의 단면도를 기준으로 곡선을 그리면 모자 중심을 안정적으로 맞출 수 있다. (단면도 각도를 조절하면 모자를 비스듬히 쓴 연출이 가능하다)
타코작가
@taco1704
16
116
2026-01-07T18:41:24.000Z
1
키스 장면에서 눈 연출에 따라 상황과 감정 표현을 다양하게 전달할 수 있다.
타코작가
@taco1704
42
231
2025-12-25T20:57:27.000Z
1
얼굴을 단순한 도형 형태로 인식한 후 목을 연결하는 연습을 하면 다양한 각도에서 본 얼굴과 목의 입체감을 유지할 수 있다.
타코작가
@taco1704
285
2098
2025-12-05T20:18:07.000Z
1
위에서 보면 귀는 부착 지점에서 각도가 비스듬히 기울어져 있다. 이 기울기를 의식해서 다양한 각도의 귀를 그리면 도움이 된다.
타코작가
@taco1704
170
1260
2025-12-01T21:13:48.000Z
1
얼굴 각도에 따라 입 모양도 달라진다.
타코작가
@taco1704
374
2586
2025-11-28T19:58:26.000Z
1
머릿결을 만들 때 뒤로 넘긴 머리카락은 이마선에서 시작하고, 아래로 내린 머리카락은 정수리나 가르마에서 흐름이 시작된다.
타코작가
@taco1704
3499
15350
2025-11-18T23:39:17.000Z
1
요즘 프리렌 로우앵글 드로잉을 많이 봐서 저도 하나 그려봤어요. 제가 학생분들을 가르칠 때 얼굴에서 가장 어려운 부분이 로우앵글이라고 하거든요. 핵심은 얼굴 이목구비의 평행선 기울기를 맞춰가며 적절한 각도로 그리기 위해 많이 조사하고 그리는 게 중요해요 (어려워도 많이 그리다 보면 점점
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