マギレコキャラも描けますのん 何カットかは マギレコのキャラも登場させるつもり

    マギレコキャラも描けますのん
何カットかは マギレコのキャラも登場させるつもり
    13582019年5月26日 22:03

    面白そうな本売ってたので購入してみた

    面白そうな本売ってたので購入してみた
    082019年5月28日 20:21

    自分がよくやるレイアウトの描き方(街中とか、人と構造物を絡めて描く場合) 1.とりあえず人(棒人間で良い)を置く ※フィーリング優先で 2.人の周りに構造物を置く(柱や扉、天井等)※この時、人物の身長から逆算して、構造物の大きさをチャンと現実に即して描く。これが大事 3.周り埋める

    自分がよくやるレイアウトの描き方(街中とか、人と構造物を絡めて描く場合)
1.とりあえず人(棒人間で良い)を置く ※フィーリング優先で
2.人の周りに構造物を置く(柱や扉、天井等)※この時、人物の身長から逆算して、構造物の大きさをチャンと現実に即して描く。これが大事
3.周り埋める
    自分がよくやるレイアウトの描き方(街中とか、人と構造物を絡めて描く場合)
1.とりあえず人(棒人間で良い)を置く ※フィーリング優先で
2.人の周りに構造物を置く(柱や扉、天井等)※この時、人物の身長から逆算して、構造物の大きさをチャンと現実に即して描く。これが大事
3.周り埋める
    自分がよくやるレイアウトの描き方(街中とか、人と構造物を絡めて描く場合)
1.とりあえず人(棒人間で良い)を置く ※フィーリング優先で
2.人の周りに構造物を置く(柱や扉、天井等)※この時、人物の身長から逆算して、構造物の大きさをチャンと現実に即して描く。これが大事
3.周り埋める
    21611372019年6月4日 23:09

    1カット背景込みで描き方、経過まとめ、やってみます 1.大ラフLO兼コンテ的な何か。 カメラ位置、角度、状況を軽くまとめる

    1カット背景込みで描き方、経過まとめ、やってみます

1.大ラフLO兼コンテ的な何か。
  カメラ位置、角度、状況を軽くまとめる
    4492019年6月5日 01:41

    4.広い場所をチクチク描くの面倒な時は 「ココ影~っ!!!」って、面でザクザク描いてしまうと良い 影の着き方で、自動的に光の方向性が決まるし 影があるなら、そこには別の構造物が有るはず。 それがビルなのか、崖なのか、は後から決める ※ビルに見えたらビルにする

    4.広い場所をチクチク描くの面倒な時は
  「ココ影~っ!!!」って、面でザクザク描いてしまうと良い

  影の着き方で、自動的に光の方向性が決まるし
  影があるなら、そこには別の構造物が有るはず。
  それがビルなのか、崖なのか、は後から決める ※ビルに見えたらビルにする
    3192019年6月5日 01:53

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