私も背景美術さんとキャッチボールしながら【MAGIA】作り込んでいきたい… 歌姫パートは基本廃墟(かつ生命生息感が完全にゼロ) → 廃墟にありがちな蔦とか雑木林とかも一切なし 其処らへんでキャラ載せて映える絵柄描ける方探すよてい(私が好きな絵柄で)

    私も背景美術さんとキャッチボールしながら【MAGIA】作り込んでいきたい…
 
歌姫パートは基本廃墟(かつ生命生息感が完全にゼロ)
→ 廃墟にありがちな蔦とか雑木林とかも一切なし
其処らへんでキャラ載せて映える絵柄描ける方探すよてい(私が好きな絵柄で)
    私も背景美術さんとキャッチボールしながら【MAGIA】作り込んでいきたい…
 
歌姫パートは基本廃墟(かつ生命生息感が完全にゼロ)
→ 廃墟にありがちな蔦とか雑木林とかも一切なし
其処らへんでキャラ載せて映える絵柄描ける方探すよてい(私が好きな絵柄で)
    私も背景美術さんとキャッチボールしながら【MAGIA】作り込んでいきたい…
 
歌姫パートは基本廃墟(かつ生命生息感が完全にゼロ)
→ 廃墟にありがちな蔦とか雑木林とかも一切なし
其処らへんでキャラ載せて映える絵柄描ける方探すよてい(私が好きな絵柄で)
    182022024年2月27日 20:19

    歌姫パートの進め方 ①歌姫にどこで歌ってほしいか を先に構想固めて ←今ココ ②その後で芝居を考えて(身振り手振り。基本リップシンク) ③コンテ兼LOに落とし込む ②がいつも埋まらないです。 「歌ってみた」系の方に相談に乗ってほしかったり…

    歌姫パートの進め方
①歌姫にどこで歌ってほしいか
 を先に構想固めて ←今ココ
②その後で芝居を考えて(身振り手振り。基本リップシンク)
③コンテ兼LOに落とし込む
 
②がいつも埋まらないです。
「歌ってみた」系の方に相談に乗ってほしかったり…
    歌姫パートの進め方
①歌姫にどこで歌ってほしいか
 を先に構想固めて ←今ココ
②その後で芝居を考えて(身振り手振り。基本リップシンク)
③コンテ兼LOに落とし込む
 
②がいつも埋まらないです。
「歌ってみた」系の方に相談に乗ってほしかったり…
    歌姫パートの進め方
①歌姫にどこで歌ってほしいか
 を先に構想固めて ←今ココ
②その後で芝居を考えて(身振り手振り。基本リップシンク)
③コンテ兼LOに落とし込む
 
②がいつも埋まらないです。
「歌ってみた」系の方に相談に乗ってほしかったり…
    122024年3月6日 01:15

    なるほど 気づいて頂けたの これとかかな…とかとか

    なるほど 気づいて頂けたの
これとかかな…とかとか
    なるほど 気づいて頂けたの
これとかかな…とかとか
    052024年5月21日 02:28

    【設定資料】七海やちよ 師匠 こんな感じかな、と 念のためセンシティブ設定しておきます… 他意は無い 状況を正確に把握したいだけ ※念のため再掲載

    【設定資料】七海やちよ 師匠 こんな感じかな、と
 念のためセンシティブ設定しておきます…
 他意は無い 状況を正確に把握したいだけ
※念のため再掲載
    【設定資料】七海やちよ 師匠 こんな感じかな、と
 念のためセンシティブ設定しておきます…
 他意は無い 状況を正確に把握したいだけ
※念のため再掲載
    5382024年8月23日 01:06

    語弊があったかな タイムシートの、アクション欄が載っています。 ただ、この情報がアニメートでは重要…というか むしろ"アニメートを描く"には一番重要な根幹情報です。 (何年もアニメ描いて今になってやっと判ってきた) その意味でも、これはホントに凄い本です…

    語弊があったかな
タイムシートの、アクション欄が載っています。
ただ、この情報がアニメートでは重要…というか
むしろ"アニメートを描く"には一番重要な根幹情報です。
(何年もアニメ描いて今になってやっと判ってきた)
その意味でも、これはホントに凄い本です…
    132024年10月3日 23:10

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